Silent Hill: Townfall apresenta bom desempenho no PS5 e no PS5 Pro, mas a versão para PC sofre com problemas de stutter e outros obstáculos técnicos, segundo uma análise da Digital Foundry.
Visualmente, o jogo se destaca pelo uso de névoa volumétrica, iluminação indireta e ambientes detalhados, ajudando a construir a atmosfera de terror característica da franquia. O título também utiliza Lumen acelerado por hardware em todas as configurações, incluindo o modo de desempenho.
No PS5, o jogo mantém aproximadamente 60 FPS, embora ocorram alguns travamentos durante a movimentação pelo cenário. No PS5 Pro, a resolução é consideravelmente maior, especialmente com o PSSR, que melhora a definição da imagem e a estabilidade temporal.
No PS5 padrão, o modo qualidade trabalha com resolução interna entre 1080p e 1152p, enquanto o modo desempenho fica entre aproximadamente 792p e 864p. No PS5 Pro, os valores sobem para cerca de 1620p no modo qualidade e 1215p no desempenho. Com PSSR, os modos utilizam bases de 1440p e 864p, respectivamente.
A situação é diferente no PC. Mesmo uma RTX 4060 consegue entregar desempenho razoável em 1440p e até 4K utilizando DLSS no modo desempenho e sem Ray Tracing, mas o jogo apresenta stutter de compilação de shaders e travamentos durante a movimentação.
Os problemas são especialmente perceptíveis em um jogo de terror, já que as quedas repentinas no tempo de frame podem interromper a atmosfera construída pelas cenas. A versão de PC também não possui geração de quadros integrada, apesar de o Unreal Engine 5 oferecer suporte à tecnologia.
Outro problema apontado é o uso aparente de um modelo antigo do DLSS, mesmo com uma DLL do DLSS 4.0 presente nos arquivos do jogo. A geração de quadros do FSR 3 pode ser habilitada por meio de mods de terceiros.
A análise também destaca a ausência de opções no menu para desativar efeitos como granulação de filme e aberração cromática, exigindo alterações nos arquivos de configuração. Mods também podem ser utilizados para modificar o campo de visão e remover as barras pretas das cutscenes.
Apesar dos problemas técnicos, a Digital Foundry destaca o trabalho visual realizado em Silent Hill: Townfall e seu preço abaixo do padrão de grandes produções AAA. A análise aponta que o jogo precisa de atualizações para solucionar principalmente os problemas de desempenho no PC.
Título: Silent Hill: Townfall roda bem no PS5, mas versão de PC sofre com problemas técnicos



