Marvel’s Wolverine já consegue iniciar no PC graças ao avanço de emuladores de PlayStation 5, menos de duas semanas após o lançamento exclusivo para o console da Sony. Apesar do progresso, o jogo ainda está muito longe de ser jogável na plataforma.
sneak peek of Wokerine: pic.twitter.com/GSbFleabE5
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) September 28, 2026
Um vídeo publicado por Jose Coixao mostra o título da Insomniac Games sendo executado em um computador e chegando à tela principal, além de exibir os menus. O teste foi realizado com um processador AMD Ryzen 7 7800X3D de oito núcleos e uma placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 5090, componentes de alto desempenho que ainda não foram suficientes para oferecer uma experiência estável.
Durante a demonstração, Marvel’s Wolverine alcançou no máximo 15 quadros por segundo nos menus, com média próxima de apenas 2 FPS. Esses números tornam a navegação praticamente inviável e indicam que o emulador ainda está em uma fase bastante inicial. O vídeo também não mostra o carregamento de uma fase ou qualquer trecho de combate, portanto não há evidências de que o jogo consiga avançar até a jogabilidade. Neste estágio, é provável que uma tentativa de carregar uma partida resulte em travamento.
Mesmo com as limitações, fazer um jogo desenvolvido para um console moderno iniciar por meio de emulação em tão pouco tempo representa um avanço técnico relevante. Emular sistemas atuais costuma exigir um longo período de desenvolvimento, especialmente quando se trata de um hardware ainda recente e de um título criado exclusivamente para ele.
Lançado em 15 de setembro para PlayStation 5, Marvel’s Wolverine ainda não possui uma versão oficial para PC anunciada no material disponível. Por isso, a emulação é, neste momento, a única forma de observar o jogo funcionando fora do console da Sony, embora o resultado esteja restrito a uma demonstração técnica.
O principal significado do teste não é a possibilidade imediata de jogar Marvel’s Wolverine no computador, mas a velocidade com que a comunidade conseguiu superar a primeira barreira e fazer o software inicializar. Para o público, o próximo avanço concreto seria o emulador conseguir carregar o jogo em condições minimamente estáveis, algo que ainda não foi demonstrado.

