Shuhei Yoshida, ex-presidente da divisão de estúdios da Sony, elogiou a iniciativa do Xbox para transformar jogos físicos em licenças digitais. Em uma publicação no X, o executivo classificou a proposta da Microsoft como uma “ótima decisão da equipe Xbox”, destacando a relevância da medida em um mercado cada vez mais dependente de compras digitais.
A great move by team Xbox :) https://t.co/det1JKBjqA
— Shuhei Yoshida (@yosp) August 26, 2026
O programa Xbox Disc-to-Digital foi anunciado pela Microsoft em 26 de agosto de 2026 e começará a ser testado por participantes do Xbox Insider a partir de 31 de agosto. A proposta permite que jogadores com determinados títulos em disco reivindiquem uma licença digital vinculada à própria mídia física.
Para participar, será necessário inserir um jogo compatível em um Xbox One ou Xbox Series X e iniciar o título. Depois desse processo, a conta do usuário poderá ter acesso à versão digital correspondente. A mídia física continuará funcionando normalmente, mas a licença também poderá liberar recursos como Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming, desde que o jogo ofereça suporte a essas funções.
A Microsoft afirma que milhares de títulos estarão disponíveis no início do programa e que a lista será ampliada gradualmente. A companhia também informou que a maioria dos jogos em disco lançados para Xbox One e Xbox Series X deverá ser compatível com o sistema.
A licença digital, porém, não ficará permanentemente separada do disco. Caso o proprietário venda ou empreste a mídia e ela seja registrada por outra conta, o direito digital associado ao usuário anterior poderá ser revogado e transferido para a nova pessoa. Essa regra impede que um único disco seja usado para criar várias licenças digitais permanentes.
Na prática, a novidade pode aumentar a utilidade de coleções físicas em aparelhos que não possuem leitor de discos, desde que os jogos estejam entre os títulos compatíveis. O recurso também preserva parte do valor das mídias físicas em um cenário no qual os consoles caminham para modelos cada vez mais digitais.
O comentário de Yoshida ganha peso por sua longa relação com o PlayStation. Ele permaneceu 31 anos na Sony, participou da trajetória da marca desde antes do lançamento do primeiro console e comandou a Worldwide Studios, atual PlayStation Studios. Mais tarde, passou a liderar iniciativas ligadas a jogos independentes antes de deixar a Sony Interactive Entertainment, em janeiro de 2025.
A declaração também ocorre após a Sony anunciar que deixará de produzir discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. Títulos lançados em mídia física antes dessa data não serão afetados, mas a empresa ainda não apresentou uma solução equivalente para converter coleções existentes em licenças digitais. Por enquanto, a Microsoft não revelou quando o Xbox Disc-to-Digital será liberado para todos os jogadores.

