Shuhei Yoshida culpa pandemia pelas demissões em massa da indústria de games

Shuhei Yoshida, ex-líder da PlayStation, afirmou que a onda de demissões em massa que atingiu a indústria de games nos últimos anos tem uma explicação direta: o excesso de otimismo provocado pela pandemia. Em entrevista ao WhatCulture Gaming, o executivo disse que muitas empresas interpretaram de forma equivocada o crescimento acelerado do setor naquele período.

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Shuhei Yoshida culpa pandemia pelas demissões em massa da indústria de gamesDe acordo com Yoshida, os cortes, fechamentos e cancelamentos seriam ajustes realizados depois de erros de avaliação. Ele apontou que o cenário pandêmico levou a uma expansão artificial do mercado, já que, com as pessoas em casa, videogames se tornaram uma das opções mais acessíveis de entretenimento. Esse aumento expressivo atraiu investidores e incentivou publishers a contratarem e investirem mais do que deveriam, inclusive em projetos que, na prática, não teriam prioridade.

Com o fim do período em que a demanda extra impulsionou o consumo, a realidade voltou a impor um ritmo mais “normal” para a indústria. Yoshida explicou que, depois de alguns anos de crescimento acelerado, o setor estabilizou e voltou ao padrão de expansão constante. A partir daí, as empresas passaram a reavaliar tamanho de equipes, custos e investimentos.

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Além do impacto financeiro, Yoshida destacou o lado humano do processo, classificando o volume de demissões como “realmente triste”. Ainda assim, ele demonstrou confiança no comportamento do setor no médio prazo, lembrando que a indústria continua operando com um número relevante de profissionais mesmo após os cortes. Para ele, isso indica que as empresas tendem a contratar quando o cenário melhora.

Yoshida tem uma trajetória longa na Sony, iniciada em 1993 ao lado de Ken Kutaragi. Durante a carreira, atuou principalmente com equipes internas de desenvolvimento antes de assumir a liderança de estúdios independentes da companhia. Em janeiro do ano passado, Yoshida anunciou sua aposentadoria.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.