A Shift Up vai incluir uma opção para ligar ou desligar a geração de quadros (frame generation) em Stellar Blade Complete Edition no Nintendo Switch 2, já no lançamento do jogo. O estúdio anunciou a mudança em publicação no X depois de acompanhar as reações dos jogadores à demo, que está disponível na eShop.
Na demo, o recurso era obrigatório, então não havia como desativá-lo. A Shift Up disse que acompanhou o feedback do público de perto e espera que a nova opção permita a cada pessoa jogar do jeito que achar melhor.

Para chegar a 60 fps no Switch 2, tanto no modo portátil quanto no dock, o jogo usa o FSR 3.1, tecnologia da AMD que cria imagens extras entre os quadros reais, um princípio parecido com o da suavização de movimento das TVs. Na prática, o jogo continua rodando a 30 fps, e a geração de quadros só simula os 60. Isso pode deixar a imagem mais fluida, mas não torna a resposta dos comandos mais rápida e ainda pode aumentar o atraso entre apertar o botão e ver a reação na tela. Jogadores também relataram falhas visuais, com excesso de artefatos nos personagens e no cenário.
Quem optar por desligar o recurso vai jogar a 30 fps reais. Stellar Blade Complete Edition chega ao Switch 2 em 5 de novembro.

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