A Sega chegou a considerar o encerramento completo da franquia Sonic, segundo Takashi Iizuka, chefe da Sonic Team. Em entrevista ao One More Game, o executivo afirmou que precisou lutar internamente para manter a série ativa durante um dos períodos mais difíceis de sua história.
Iizuka, que trabalha com Sonic há décadas, afirmou que a franquia passou por diversos momentos positivos e negativos ao longo de seus 35 anos. Durante uma das fases mais complicadas, ele recebeu ordens de superiores para que a Sega encerrasse a produção de novos jogos.
“Durante os piores momentos, me disseram que deveríamos cancelar a franquia inteira. Precisei lutar dentro da organização para mantê-la pelo maior tempo possível.”
Segundo Iizuka, o principal ponto de virada aconteceu em 2020, com o lançamento do primeiro filme live-action de Sonic the Hedgehog. O longa teve grande desempenho comercial e mudou os planos da Sega para a franquia.
“O maior marco para mim foi o primeiro filme. Ele foi um grande sucesso e definitivamente mudou o rumo desta franquia”, afirmou o executivo.
Shadow também quase foi eliminado
Iizuka revelou ainda que Shadow the Hedgehog passou por uma situação semelhante. O personagem deveria morrer no final de Sonic Adventure 2, e a intenção original era não trazê-lo de volta.
A popularidade de Shadow, porém, fez a Sega mudar de ideia. O personagem retornou em Sonic Heroes e posteriormente ganhou cada vez mais espaço dentro da franquia.
O executivo destacou que Shadow atualmente alcançou um nível de popularidade próximo ao de Sonic, Tails e Knuckles, algo que também foi impulsionado por sua participação nos filmes.
Iizuka afirmou que Shadow é seu personagem favorito e que gostaria de encontrar novas oportunidades para explorar o personagem. Em 2024, ele ganhou um papel de destaque em Sonic X Shadow Generations, que combina uma versão remasterizada de Sonic Generations com a campanha inédita Shadow Generations.


