Saros recebeu nesta segunda-feira, 19 de outubro, a atualização gratuita Zenith. Disponível para todos os proprietários do jogo, o conteúdo adiciona um modo de combate contra chefes, uma modalidade New Game+, novos modificadores de dificuldade, troféus e opções de acessibilidade.
Segundo Abebe Tinari, diretor de design de Saros na Housemarque, a atualização foi desenvolvida com dois objetivos principais: oferecer mais motivos para continuar jogando após concluir a campanha e tornar a experiência mais acessível para novos jogadores.
Entre as novidades estão recursos que permitem ajustar a velocidade da ação, automatizar os disparos das armas e personalizar os controles. A atualização também amplia o sistema de modificadores de Carcosa e introduz desafios mais difíceis para quem já domina o combate.
Saros ganha opções para ajustar a velocidade e os disparos
Uma das principais novidades de acessibilidade é a opção Slow Game Speed, que permite reduzir a velocidade do jogo para dar mais tempo de reação aos jogadores durante os combates.
O recurso não diminui a quantidade de projéteis disparados pelos inimigos nem altera a estrutura dos ataques. Em vez disso, permite acompanhar melhor os movimentos dos adversários e decidir quando pular, esquivar, usar o escudo ou realizar um aparo.
Os jogadores podem escolher o quanto a velocidade será reduzida e definir se o recurso será ativado automaticamente durante os combates ou manualmente, quando necessário.
Outra novidade é a opção Auto-fire, que faz a arma disparar automaticamente quando o jogador estiver mirando em um inimigo. O recurso reduz a necessidade de manter um botão pressionado durante os confrontos, mas não automatiza a recarga: para realizar uma recarga perfeita, ainda é necessário pressionar o botão no momento correto.
A atualização também adiciona suporte à mira por sensor de movimento. Combinadas à possibilidade de remapear os botões, essas opções permitem personalizar os controles de diferentes maneiras.
Novos modificadores ampliam os desafios de Carcosa
A atualização Zenith expande o sistema de Carcosan Modifiers, que permite ajustar a dificuldade de Saros por meio de modificadores que alteram as regras do jogo.
Foram adicionados dez novos modificadores de proteção, voltados a tornar a experiência mais acessível. Um dos exemplos é o Corruption Melee Enhancement, que transforma a corrupção acumulada em uma fonte adicional de dano.
Normalmente, a corrupção é uma ameaça que reduz a integridade máxima da armadura quando o jogador é atingido por determinados projéteis. Com esse modificador ativo, um ataque corpo a corpo contra um inimigo consome a corrupção acumulada e a converte em dano adicional, permitindo desferir um golpe mais poderoso.
Também foram introduzidos dez novos modificadores de teste, que aumentam a dificuldade. Um deles, chamado Hostile Regeneration, faz com que inimigos maiores se recuperem rapidamente depois de serem atordoados por disparos. Para derrotá-los, é necessário se aproximar e finalizar o combate com um ataque corpo a corpo.
New Game+ traz as Eclipse Layers
Após concluir Saros, os jogadores poderão acessar uma nova modalidade de progressão chamada Eclipse Layers, que funciona como uma experiência de New Game+ com regras alteradas e desafios mais intensos.
Depois de terminar a campanha, novos nós misteriosos aparecem na Armor Matrix, localizada em Passage. Eles permitem desbloquear a próxima Eclipse Layer.
Antes de começar cada camada, o jogador precisa selecionar um conjunto de modificadores de Carcosa e atingir um nível mínimo de dificuldade. Para isso, será necessário combinar diferentes modificadores de teste, escolhendo aqueles que melhor se encaixam no estilo de jogo.
Ao todo, existem 25 modificadores de teste para combinar, permitindo criar desafios variados. Algumas combinações podem gerar situações especialmente difíceis, exigindo planejamento antes de iniciar cada tentativa.
Coroa dourada e novos colecionáveis
Durante as Eclipse Layers, Arjun passa a usar uma coroa e sua armadura ganha um brilho dourado. A aparência muda de acordo com a quantidade de modificadores de teste ativos e o nível de equilíbrio dos modificadores selecionados.
Além de funcionar como um indicador visual da dificuldade enfrentada, a coroa está ligada a um novo tipo de colecionável chamado Visions.
Esses itens aparecem na forma de murais e mensagens gravados em pedra por um antigo rei. Existem 12 Visions espalhadas por Carcosa, e algumas exigem níveis mais altos da coroa para revelar textos adicionais relacionados à história do jogo.
Overlord Rush adiciona modo Boss Rush
Outra novidade da atualização é Overlord Rush, um modo de treinamento acessado por meio da Primary Unit em Passage. Nele, os jogadores enfrentam os poderosos Overlords da campanha em sequências de combates contra chefes.
O modo possui três conjuntos de desafios:
- Incursion: reúne três Overlords.
- Ascension: também apresenta três Overlords.
- Totality: coloca os jogadores contra os oito Overlords de Carcosa em uma sequência contínua.
Os conjuntos Incursion e Ascension podem ser concluídos em aproximadamente dez minutos, enquanto Totality oferece um desafio mais longo.
Overlord Rush também conta com um placar integrado para comparar resultados com amigos e jogadores do mundo inteiro. É possível filtrar as classificações de acordo com a arma principal escolhida, permitindo comparar pontuações entre jogadores que utilizam o mesmo tipo de equipamento.
Com a atualização Zenith, Saros amplia as possibilidades de rejogar a campanha e oferece novas ferramentas para adaptar a dificuldade e os controles. O conteúdo está disponível gratuitamente para todos os jogadores que possuem o título.





