CEO do estúdio Jujutsu Kaisen diz que IA é só uma ferramenta, e que a emoção vem das pessoas que a usam para criar coisas

Manabu Otsuka, CEO da MAPPA, afirmou que a inteligência artificial pode ajudar na produção de animes, mas não deve substituir a criatividade humana. Para o executivo, o uso de IA precisa ser avaliado como parte de um conjunto de ferramentas, sem retirar das pessoas o controle sobre o processo artístico.

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As 5 técnicas amaldiçoadas mais fortes de Jujutsu KaisenEm entrevista ao AnimeCorner, Otsuka declarou que recursos digitais, animação em 3D e sistemas de inteligência artificial cumprem, em essência, a mesma função: são instrumentos de trabalho. Na visão do presidente do estúdio responsável por obras como Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man e Attack on Titan, nenhum deles deve ser confundido com a origem da criação.

“Seja uma ferramenta digital, 3D ou IA, para mim tudo isso é, em última análise, uma ferramenta, e nada além disso. A qualidade capaz de emocionar as pessoas só pode vir dos seres humanos. Precisa ser algo criado por pessoas”, afirmou Otsuka.

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MAPPA prioriza eficiência, não substituição

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O executivo não descartou completamente o uso de inteligência artificial pela MAPPA. A questão, segundo ele, está em definir quais recursos serão utilizados, de que maneira e até que ponto eles podem contribuir para o trabalho da equipe.

Otsuka explicou que ferramentas tecnológicas podem tornar os fluxos de produção mais eficientes, mas não devem assumir o papel criativo dos profissionais envolvidos em um anime. Essa distinção coloca a IA como suporte operacional, e não como responsável por decisões artísticas, narrativas ou emocionais.

“A pergunta real é simplesmente: quais ferramentas você usa, como as usa e em que medida isso é apropriado? Continuaremos avaliando isso. As ferramentas podem, no máximo, tornar os fluxos de trabalho mais eficientes, mas o processo criativo precisa vir das pessoas”, disse.

Debate sobre IA cresce na indústria de anime

A discussão ganhou força com a expansão de modelos generativos e chatbots como ChatGPT e Claude. Alguns projetos também foram criticados por recorrer a recursos de IA, como o anime Banana Fish, que enfrentou reação negativa por causa de uma dublagem feita com essa tecnologia e posteriormente removida.

Outros nomes da indústria adotaram posições semelhantes. Rahul Purini, CEO da Crunchyroll, afirmou que não é difícil evitar o uso de IA em produções de anime, enquanto o diretor Toma Kimura declarou que nenhum recurso de inteligência artificial generativa foi utilizado em seu remake de Ghost in the Shell.

A MAPPA continua envolvida em projetos de grande porte, incluindo a segunda temporada de Chainsaw Man e a quarta temporada de Jujutsu Kaisen, ambas em produção. A posição de Otsuka sinaliza que o estúdio pode explorar novas tecnologias, mas sem abrir mão da participação humana como centro da criação. Em um setor marcado por debates sobre autoria e substituição profissional, essa separação entre ferramenta e artista é o ponto mais importante de sua declaração.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.