A Housemarque lançou nesta terça-feira o patch 1.004 de Saros, com aproximadamente 1,3 GB. A atualização cobre jogabilidade, correções técnicas e melhorias de interface, com destaque para a expansão das opções de acessibilidade.
No balanceamento, o update traz melhoria na precisão dos ricochetes de projéteis, redução da quantidade de Poder gerada pelo atributo Power Generator e adição de escalonamento de dano ao artefato Powered Dash, acompanhada de novos efeitos visuais. No design de níveis, foram corrigidos problemas de colisão e geometria em diferentes biomas.
Notas completas do patch 1.004

Jogabilidade e balanceamento
- Melhoria na precisão dos ricochetes de projéteis
- Redução da quantidade de Poder gerada pelo atributo Power Generator
- Adição de escalonamento de dano ao artefato Powered Dash, com atualização dos efeitos visuais
Mundo e design de níveis
- Correções em problemas de colisão e geometria em diversos biomas
Áudio
- Correções pontuais de bugs e melhorias gerais
Interface e acessibilidade
- Novas categorias de cores nas configurações
- Adição de imagens de prévia para visualizar alterações antes de aplicá-las
- Configuração para o indicador de Poder no HUD
- Correspondência de cores para corrupção no medidor de integridade da armadura
- Ajustes em elementos como munição, barra de carregamento de armas e indicador de invulnerabilidade de chefes
- Correção na visibilidade de Second Chance ao utilizar modificadores Carcosan
Técnico e performance
- Otimizações gerais de desempenho
- Ajustes na qualidade dos reflexos
Cinemáticas
- Melhorias no prólogo e na sequência do dispositivo Eclipse
- Otimizações no efeito de profundidade de campo
As melhorias de acessibilidade são o ponto mais relevante do patch para a experiência geral. Saros é um jogo com leitura rápida de HUD e combate intenso, e oferecer mais controle visual sobre cores e indicadores faz diferença prática para jogadores com diferentes necessidades visuais.


