Saiba a duração da campanha de Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine deve oferecer uma campanha principal com duração média de 12 a 13 horas. O jogo da Insomniac Games será lançado em 15 de setembro, exclusivamente para PlayStation 5, e aposta em uma experiência mais compacta do que outros títulos recentes do estúdio.

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PS5 recebe duas grandes exclusividades de console em setembro - Critical  Hits

A duração coloca a aventura de Wolverine abaixo de Marvel’s Spider-Man 2, cuja história principal leva cerca de 17 horas para ser concluída. Por outro lado, o novo jogo será um pouco mais longo que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, que apresenta uma campanha de aproximadamente oito horas.

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O tempo total pode variar conforme o estilo de cada jogador. Quem avançar apenas pelas missões principais provavelmente ficará próximo da média, enquanto jogadores interessados em missões secundárias, colecionáveis e outros conteúdos opcionais podem precisar de algumas horas adicionais.

A jornada até o troféu de Platina também não deve ser muito extensa. A estimativa é que sejam necessárias cerca de 14 a 15 horas para conquistar todos os troféus disponíveis, incluindo a conclusão da história e a coleta dos itens espalhados pela aventura.

Essa duração está ligada ao formato mais concentrado de Marvel’s Wolverine. Diferentemente dos jogos anteriores da Insomniac Games baseados em personagens da Marvel, o título não terá o mesmo foco em uma grande exploração de mundo aberto. Com menos atividades paralelas, o tempo extra para completar o jogo virá principalmente da busca por colecionáveis e da exploração mais cuidadosa das missões.

Para efeito de comparação, a Platina de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales costuma exigir cerca de 18 horas, tornando Marvel’s Wolverine a experiência mais curta entre os jogos da Marvel desenvolvidos pela Insomniac Games até agora.

A duração mais enxuta pode funcionar bem para um lançamento protagonizado por Wolverine. Em vez de diluir a campanha em dezenas de atividades espalhadas pelo mapa, o jogo parece concentrar seus esforços na trajetória do personagem e em uma progressão mais objetiva. Para quem pretende jogar no lançamento, a aventura poderá ser concluída em poucos dias sem exigir um compromisso de tempo semelhante ao de outros grandes lançamentos do PlayStation 5.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.