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Rust agora define o gênero do seu personagem permanentemente com base no seu SteamID

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O jogo de sobrevivência multiplayer em mundo aberto, Rust, agora define o gênero do seu personagem de acordo com o seu SteamID, do mesmo jeito que faz com a cor da pele e tamanho do pênis. Uma vez que são definidos, eles não podem ser mudados.

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“Nós entendemos que esse é um assunto delicado para muitas pessoas,” escreveram os criadores de Rust, Garry Newman e Taylor Trotter no blog do jogo.

“Nós entendemos que vocês podem estar com um [personagem de] gênero que não se identificam na vida real. Nós entendemos que isso pode causar incômodo e fazer vocês não quererem mais jogar o jogo. Tecnicamente, nada mudou, já que metade da população já vive com esses sentimentos. A única diferença é que agora o gênero é decidido com base no seu SteamID ao invés do seu gênero da vida real.”

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A feature de definição de gênero – que chegará junto de modelos de jogador masculinos e femininos atualizados, e vários outras coisas – dividiu bastante opiniões, particularmente no Reddit. Vale notar que Rust é em primeira pessoa, então você só vai “se ver” na tela de inventário, e o seu gênero não afeta o gameplay em nada.

Alguns jogadores gostaram da nova diversidade visual do jogo, que impede que jogadores escolham o modelo de personagem mais eficiente – um personagem pequeno e escuro que é difícil de se ver a noite. Alguns gostaram da permanência do modelo, ao invés de mudar de aparência a cada respawn.

Porém também há pessoas irritadas com a permanência do modelo – já que não se tem controle sobre ele.

“Eu não ligaria tanto se você mais aleatório ao invés de algo permanente na sua conta,” escreveu o usuário do Reddit SexyMrSkeltal.

“Se fosse apenas um modelo de personagem aleatório toda vez que você começa um novo jogo em um novo servidor, não seria tanto problema. Mas ter apenas um modelo permanentemente preso na sua conta é horrível. Meu personagem parece com … o tipo de merda que você espera que saia ao apertar o botão de “características aleatórias” no criador de personagem. E isso agora é permanente.”

A discussão continua com algumas pessoas dizendo que querem ter algum controle da própria aparência em um jogo que eles pagaram. O contra-argumento é que eles nunca tiveram controle da aparência – nada foi levado embora com essa atualização.

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Rust ainda está em Early Access, mesmo sendo considerado um sucesso comercial, então algumas features ainda estão sujeitas a mudanças – e estariam mesmo se o jogo não estivesse em Early Access. Vocês acham que a desenvolvedora vai voltar atrás com o que fez e deixar os jogadores mudarem a aparência do personagem quando quiserem? Eu sinceramente acho que não.

 

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