A Rockstar Games negou que o desenvolvimento de GTA 6 tenha custado mais de US$ 1,5 bilhão, valor que circulava há meses entre fãs e analistas. Em uma reportagem da Bloomberg sobre os bastidores do jogo, Jennifer Kolbe, chefe de publicação do estúdio, contestou o número, mas não revelou quanto a empresa realmente investiu no projeto.
O boato ganhou força com estimativas de analistas da indústria que colocavam o orçamento de GTA 6 entre US$ 1,5 bilhão e US$ 2 bilhões. A cifra chegou a ser comparada à do Burj Khalifa, arranha-céu de Dubai cuja construção custou cerca de US$ 1,5 bilhão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, empresa dona da Rockstar, já havia evitado revelar o gasto com o jogo no início deste ano, mas admitiu que ele “foi caro”. Sem um valor oficial, a negativa de Kolbe descarta apenas a cifra acima de US$ 1,5 bilhão, e não um orçamento próximo desse patamar.
Mesmo abaixo desse número, GTA 6 continua sendo apontado como o videogame mais caro já produzido. O título mais próximo é o simulador espacial Star Citizen, que já passou de US$ 1 bilhão, mas com dinheiro arrecadado continuamente pela venda de naves aos jogadores, e não com um orçamento de produção tradicional.

GTA 6 chega em 19 de novembro ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S.
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