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Rockstar e Take Two praticamente matam cenário de mods de GTA V após ameaça de processo contra desenvolvedores do OpenIV

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A Rockstar e a Take Two praticamente mataram o cenário de Mods para GTA V ao enviarem uma notificação de “cease and desist” para os criadores da ferramenta Open IV, a ferramenta mais popular de mods de GTA V e obrigarem a ferramenta a ser tirada do ar.

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Caso você não conheça, o Open IV é uma ferramenta que permite ao usuário fazer uma série de coisas com GTA V que não é possível nem no jogo base, nem usando o Rockstar Editor, ou seja, ela é realmente necessária para muitos dos vídeos do Youtube que nós vemos por aí, adicionando novos veículos, armas e funções a GTA V que não estão dentro de GTA V.

Para vocês terem uma ideia, mais de 1000 mods rodam na OpenIV e, além deles, é possível usar a ferramenta também para explorar o cenário do jogo e caçar mistérios dentro de Los Santos, algo que não vai ser mais possível a partir de agora.

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https://gfycat.com/KnobbyDigitalClingfish

Segundo os criadores da ferramenta, o processo alega que a ferramenta explora vulnerabilidades de segurança do jogo, e que viola os direitos de software da Take Two. Como um processo seria custoso demais para os criadores da ferramenta, tanto em tempo quanto em dinheiro, eles decidiram aceitar o pedido de cease and desist e tiraram a ferramenta do ar.

Agora, quando os jogadores tentam usar o OpenIV, eles recebem a seguinte mensagem:

Ou seja, não foi apenas a distribuição da ferramenta que foi encerrada, e sim a própria ferramenta como um todo.

A comunidade de GTA reagiu de forma bem negativa ao encerramento do OpenIV, como é possível vermos abaixo:

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Curiosamente, a ferramenta foi encerrada logo após a Take Two declarar que não monetizava os jogos dela o suficiente, ou seja, por mais que uma coisa não seja consequência da outra, o timing desse cease and desist é péssimo.

Você foi afetado por esse encerramento do OpenIV? Deixem seus comentários.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.