Resident Evil 2 ganha mod que transforma Leon em Bryan do filme

Resident Evil 2 Remake ganhou um mod que transforma Leon Kennedy em Bryan, protagonista do novo filme da franquia. Criado por D0ct0rSauce, o conteúdo substitui o traje desbloqueável de Leon inspirado no visual de 1998 por uma versão de Bryan com estética de jogo de PlayStation 1.

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O personagem foi criado especialmente para o longa dirigido por Zach Cregger e não faz parte do elenco tradicional de Resident Evil, que inclui nomes como Leon e Claire Redfield. Interpretado por Austin Abrams, Bryan é um entregador de suprimentos médicos que acaba em Raccoon City durante o início do surto biológico.

O mod, chamado Bryan (Resident Evil 2026), foi publicado no Nexus Mods em 26 de setembro, poucos dias depois da chegada do filme aos cinemas, em 18 de setembro. Apesar do visual de baixa resolução, o modelo preserva elementos marcantes do personagem, como o gorro e a jaqueta usados por Bryan no começo da produção.

A criação contou com um trabalho de modelagem 3D de @mindnumb_opus e coloca Bryan em uma situação bem diferente daquela vista no cinema. Em vez de tentar entrar em Raccoon City enquanto a cidade é tomada pelo caos, ele passa a enfrentar a missão de escapar do local controlando a jogabilidade de Leon.

A instalação é feita pelo Fluffy Mod Manager e, de acordo com as informações disponíveis para o conteúdo, não exige outros arquivos adicionais. O mod também deve funcionar com outras modificações de Resident Evil 2 Remake, desde que elas não substituam o traje de Leon de 1998.

A adaptação é uma brincadeira simples, mas bastante coerente com a proposta do personagem. Ao recriar Bryan com limitações visuais típicas da era do PlayStation 1, o mod aproxima o protagonista do estilo clássico da franquia e cria uma forma curiosa de conectar o filme ao universo dos games sem alterar a campanha principal.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.