Remake de The Witcher pode perder identidade ao virar mundo aberto, diz criador original

Embora a CD Projekt Red já tenha confirmado que o remake do primeiro The Witcher vai trazer um mundo aberto, seguindo o caminho de The Witcher 3, essa decisão preocupa um dos principais responsáveis pela narrativa do jogo original. Artur Ganszyniec, diretor de narrativa do The Witcher de 2007, afirma que ampliar os cenários pode comprometer o ritmo cuidadosamente construído da história.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Em entrevista ao jornalista Mateusz Łysoń, do site polonês Chip (via GamesRadar+), Ganszyniec explicou que abrir os mapas do jogo original não resolveria os problemas antigos, apenas criaria novos. Segundo ele, mais espaço exige necessariamente mais conteúdo, o que altera todo o cronograma e a escala da produção. No jogo de 2007, a equipe sabia exatamente onde o jogador estaria a cada momento, o que permitia calibrar cenas e gatilhos com precisão, algo que se perde num formato mais livre.

Remake de The Witcher pode perder identidade ao virar mundo aberto, diz criador original

PUBLICIDADE

Para ilustrar o problema, ele citou o quinto ato do jogo original, ambientado ao redor do Lago de Vizima. Em um mundo aberto, bastaria um barco para o jogador ignorar boa parte do caminho planejado até a mansão. Ganszyniec brincou dizendo que, como jogador, ficaria satisfeito com essa liberdade, mas que como designer já sente “os cabelos ficando brancos” só de pensar nas consequências para o roteiro.

O ex-diretor de narrativa também questionou até que ponto vale a pena multiplicar caminhos e possibilidades dentro do jogo. Ele lembrou que investir tempo e orçamento ilimitados não garante, na mesma proporção, atrair mais jogadores, resumindo que em algum momento custo e benefício começam a se afastar.

Remake de The Witcher pode perder identidade ao virar mundo aberto, diz criador original

Confira também:

João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.