The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegará ao Nintendo Switch 2 com uma mudança importante na movimentação de Link: o herói poderá saltar manualmente. O detalhe, porém, parece ir além de uma simples modernização do clássico do Nintendo 64. O novo design do personagem sugere que a habilidade está ligada a um item conhecido pelos fãs da franquia, a Roc’s Feather.
A pena aparece presa ao boné de Link e apresenta cores avermelhadas e listras que lembram diretamente o visual do objeto em The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Nos jogos 2D da série, a Roc’s Feather permite que Link salte, funcionando como um dos equipamentos mais tradicionais da franquia. No remake de Ocarina of Time, a presença do item parece servir como justificativa visual para a nova mecânica.
A observação foi destacada pelo criador de conteúdo Zeltik em um vídeo recente. Além de permitir saltos, a movimentação de Link no remake aparenta ser mais alta e fluida do que os pulos vistos em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A animação dá ao personagem um ar quase sobrenatural, o que combina com a possível influência da pena mágica.
Ainda não está confirmado se o jogo explicará diretamente a presença da Roc’s Feather no equipamento de Link. O item pode ter uma função narrativa ou permanecer apenas como uma referência para os fãs mais atentos. A série já usou conceitos semelhantes em outras ocasiões, como os Roc Boots de Hyrule Warriors, que combinam botas de ferro com a pena para conceder a habilidade de pular.
Esse não é o único elemento do novo visual de Link que parece fazer referência a outros capítulos da franquia. A armadura de couro verde teria o formato da cabeça de uma coruja, em uma possível alusão à armadura do Hero’s Shade em Twilight Princess. Já os padrões espirais da roupa lembram os Koroks, descendentes distantes dos Kokiri.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026. A Roc’s Feather é um detalhe pequeno, mas reforça que o remake pretende reinterpretar o clássico sem abandonar a história visual da série. Se a referência for confirmada no jogo, ela será uma das conexões mais interessantes entre a versão renovada e a longa evolução de Zelda.

