The Legend of Zelda: Ocarina of Time teve uma de suas cenas mais importantes alterada no remake, e a mudança elimina detalhes de violência presentes nas versões anteriores. A diferença aparece logo após a batalha contra Ganondorf, durante um dos momentos que antecedem o confronto final do jogo.
Atenção: o texto contém spoilers importantes do final de Ocarina of Time.
Ganondorf não tosse sangue no remake
Na versão original para Nintendo 64, Link derrota Ganondorf na luta que acontece antes do combate final. Ferido e surpreso, o vilão cai de joelhos, questiona como pôde ser vencido por uma criança e, em seguida, tosse sangue. A reação reforça a gravidade dos ferimentos e o impacto da batalha.

No remake, a cena foi regravada com dublagem completa, mas Ganondorf não tosse mais. Ele ainda demonstra surpresa por ter sido derrotado por Link, porém a ausência do sangue torna a sequência menos agressiva e reduz parte do peso visual do momento.
A alteração não termina aí. Durante o golpe final contra Ganon, os múltiplos cortes realizados por Link nas versões clássicas também foram removidos, assim como o sangue que aparecia após os ataques.

Uma censura que já havia sido suavizada antes
A Nintendo não explicou oficialmente o motivo das mudanças. Ainda assim, o corte parece seguir uma decisão deliberada de reduzir a violência da sequência. As primeiras versões de Nintendo 64 mostravam Ganondorf cuspindo sangue, mas relançamentos posteriores substituíram o líquido por uma coloração verde, possivelmente para diminuir o aspecto gráfico ou sugerir que se tratava de vômito.
Ocarina of Time 3D, lançado para Nintendo 3DS em 2011, manteve essa versão modificada. O remake, portanto, vai além da alteração já introduzida anteriormente ao remover completamente a tosse e os efeitos de sangue.
Alterações também aparecem em outros jogos
A mudança se soma a outros casos de censura em jogos lançados nos sistemas da Nintendo. Em 2026, Dispatch também gerou controvérsia após jogadores perceberem diferenças na versão para Nintendo Switch. Uma atualização restaurou parte do conteúdo original, mas não tudo.
Outros exemplos incluem a remoção de um gesto considerado obsceno em Mario Kart 8 Deluxe, alterações em roupas e diálogos de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore e cortes de sangue em personagens de Super Smash Bros. Ultimate, como Bayonetta e Joker.

No caso de Ocarina of Time, a decisão chama atenção porque mexe em uma cena curta, mas essencial para comunicar o estado físico de Ganondorf antes da transformação em Ganon. A nova versão preserva o diálogo e a função narrativa do trecho, mas torna o confronto final visualmente mais limpo e menos impactante do que nas edições clássicas.

