A reestruturação do Xbox ainda não terminou: as mudanças anunciadas pela Microsoft concluíram cerca de três quartos do plano previsto até agora. A informação aparece em um memorando enviado por Matt Booty em 22 de setembro, após uma nova rodada de demissões e alterações na organização dos estúdios da empresa.
A etapa mais recente afetou outros 268 funcionários e trouxe mudanças importantes na estrutura interna. Rare foi transferida para a divisão da Activision, enquanto Obsidian Entertainment passou a ficar sob a Bethesda. Halo Studios também foi movida para a Activision, onde ficará responsável pelo próximo jogo da franquia Halo.
O memorando ainda revelou que o Xbox esteve próximo de fechar um acordo envolvendo Ninja Theory, mas as negociações não avançaram. A possibilidade de mudanças no estúdio havia sido relacionada ao processo mais amplo de reorganização, que continua afetando diferentes equipes e áreas da companhia.
A atual fase do plano começou a ganhar forma em julho, quando Asha Sharma, CEO do Xbox, descreveu o processo como “a reestruturação mais significativa da história do Xbox”. Na ocasião, a empresa anunciou medidas que poderiam resultar na perda de mais de 3.200 empregos, além de uma ampla reformulação corporativa e mudanças na administração dos estúdios.
Desde então, a Microsoft promoveu demissões, consolidou operações e transferiu equipes entre suas divisões. Ainda assim, o próprio comunicado indica que essas ações representam apenas aproximadamente 75% do plano anunciado anteriormente. Isso significa que novas consequências podem surgir nos próximos meses, incluindo mais cortes, mudanças na posição de estúdios e possíveis consolidações.
A Microsoft já havia informado que as demissões continuariam ao longo do ano fiscal de 2027, portanto o processo ainda pode se estender por um período considerável. Para os funcionários e os estúdios envolvidos, a reorganização não é apenas uma troca administrativa: ela redefine a estrutura responsável por algumas das principais franquias da empresa.
A transferência de Halo Studios para a Activision e de Rare para a mesma divisão mostra que o Xbox está concentrando propriedades importantes em uma estrutura cada vez mais integrada. Com um quarto do plano ainda pendente, o impacto completo dessas decisões só ficará claro quando a próxima etapa da reestruturação for executada.


