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Receitas do mercado de Esports irão ultrapassar 1 bilhão de dólares em 2020

O mercado de Esports está em franca ascensão e a projeção é que as receitas totais das competições de jogos eletrônicos e relacionados ultrapassem a marca de 1 bilhão de dólares no ano fiscal de 2020.

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A projeção foi feita recentemente pela Newzoo.

Boa parte desta receita virá de propagandas e patrocínios, já que, neste ano, a projeção é de que 822,4 milhões de dólares sejam gerados nesta categoria, e a projeção em 2023 é de um salto para 1.2 bilhão de dólares.

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Como é de se imaginar, a China atualmente é o maior mercado de Esports do mundo, gerando 385 milhões de dólares neste ano, um aumento de 18 por cento em relação ao período passado.

Os Estados Unidos, juntamente com a América do Norte, ocupam o segundo lugar, trazendo 252.8 milhões de dólares para o bolo, e a Europa Ocidental contribui com cerca de 201 milhões de dólares.

Em 2019, tivemos 855 eventos grandes de Esports, que geraram um total de 56.3 milhões de dólares em premiação.

Todo esse crescimento será acompanhado por quase meio bilhão de pessoas em 2020, um aumento de 11.7 por cento em relação ao ano anterior.

Free Fire Evento Diamantes

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No departamento de Esports Mobile, mercados como o da Ásia, Índia e aqui do Brasil são os mais importantes, e um exemplo disso é todo o crescimento que a SEA, companhia mãe de Free Fire teve em 2019.

No último trimestre, Free Fire teve um total de 354.7 milhão de usuários ativos, um aumento de 64.1% em relação ao ano anterior. Para se ter uma ideia, é como se um Brasil e meio jogasse Free Fire.

Além disso, o jogo contou com um pico de 60 milhões de jogadores logando para jogar no mesmo dia.

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O Brasil recebeu destaque no relatório também. Em 2019, Free Fire teve 30 bilhões de views, e o Free Fire World Series, evento vencido pelo Corinthians aqui no Brasil, teve um pico de 2 milhões de espectadores.

Para completar, Garena Free Fire foi o jogo mais baixado em 2019, de acordo com a App Genie.

Nada mal, não é mesmo? Aqui, você pode conferir um texto sobre como os jogos eletrônicos se comparam com outros jogos estratégicos como o Blackjack, a Roleta e o Pôquer.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.