Ready or Not recebe atualização com correções e melhorias no desempenho

Ready or Not recebeu a atualização 1.5.3 em 13 de outubro de 2026, identificada nos consoles como versão 1.001.010. O patch reúne otimizações de desempenho, carregamentos mais rápidos entre fases e uma série de correções para o Mission Editor, níveis específicos, animações e partidas online.

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Entre as mudanças mais importantes está a disponibilidade do estande de tiro dentro do Mission Editor. A atualização também corrige problemas que impediam suspeitos controlados pela inteligência artificial de aparecerem com facas e coletes-bomba ao mesmo tempo. Além disso, suspeitos classificados como bombardeiros voltam a poder usar armas, enquanto a configuração de taxa de disparo dos inimigos passa a ser salva corretamente.

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O Mission Editor recebeu diversos ajustes de interface. Foram corrigidos erros de localização em idiomas diferentes do inglês, incluindo textos de calibres, botões, níveis de dificuldade, objetivos e nomes de mapas. Também houve melhorias na exibição de pontos de entrada, na lista “Minhas Missões”, nos controles deslizantes e nos menus de aparência de suspeitos e civis. Problemas de sobreposição de textos em diferentes escalas de interface e idiomas também foram resolvidos.

A atualização ainda corrige falhas em configurações de armadura, categorias de acessórios, descrições de controles e telas de conclusão de missões. No áudio, jogadores de PlayStation 5 não devem mais ouvir efeitos sonoros a distâncias maiores do que o planejado. A animação de recarga da MK-V em terceira pessoa também foi ajustada.

Vários níveis receberam correções específicas. Ides of March, Valley of the Dolls, 23 Megabytes a Second, Greased Palms e Ends of the Earth tiveram falhas raras de carregamento ou encerramento inesperado eliminadas, especialmente em situações relacionadas ao Mission Editor.

Por fim, o patch corrige travamentos, congelamentos durante partidas, problemas de conexão com a Epic Online Services, posicionamento incorreto de lanternas e lasers e falhas no multiplayer. No Xbox, o anfitrião passa a receber indicação quando houver instabilidade na rede. No PlayStation 5, também foram corrigidos problemas de autenticação e um travamento raro ao retornar à delegacia. O conjunto reforça o foco de Ready or Not em aprimorar a estabilidade e as ferramentas de criação de missões.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.