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Remake de Resident Evil 2 está progredindo bem; feedback de RE6 está sendo levado em consideração

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O produtor de Resident Evil Remake 2 contou ao VideoGamer durante uma entrevista que o o projeto está “progredindo bem”, e que ele espera que o jogo “recapture o espírito” do título original.

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Na entrevista, Yoshiaki Hirabayashi explicou que enquanto ele “não acha que há muito motivo para dizer coisas como ‘Sim, eu estou confiante de que conseguiremos recapturar o sentimento do jogo original”, sua equipe na Capcom está “trabalhando duro no jogo no momento e há alguns motivos do porque eu acho que conseguiremos recapturar o espírito do primeiro jogo.”

“Como mencionado, o remake do primeiro jogo é a prova viva de que um remaster pode recapturar o jogo original,” disse ele “e por falar nele, o remake para GameCube de Resident Evil 1 foi o meu primeiro projeto na Capcom. Eu tive a oportunidade de aprender de colegas mais experientes e ver com meus próprios olhos como eles passavam seus esforços em uma obra prima feita em cima de jogo que havia sido muito bem recebido. Foi uma experiência incrivelmente valiosa para mim.”

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“Além disso, Resident Evil 2 foi o primeiro Resident Evil que eu joguei. Todo mundo tem uma experiência diferente mas eu lembro como eu me senti ao jogar pela primeira vez, e a tarefa de levar esse sentimento aos fãs mais uma vez me causa dores de cabeça todos os dias (risos). O projeto está progredindo bem e tudo o que eu posso fazer é pedir aos fãs para esperar paciente e ansiosamente.”

Trabalhar no remake de GameCube do primeiro jogo foi uma “experiência de aprendizado incrível,” disse Hirabayashi, com o remaster em HD no ano passado oferecendo ao time “uma chance de ir além do remake e checar cada coisa nele – não só a parte audio-visual, mas o código de programação em cada parte, e analisar o motivo do jogo ser uma experiência tão incrível.

Não se sabe ainda se Resident Evil 2 Remake usará o mesmo sistema de câmera fixa do jogo original, ou se usará a visão em terceira pessoa adotado por Resident Evil 4,5 e 6. O feedback de Resident Evil 6 ajudou a moldar o remake, conta Hirabayashi.

“Cada título traz experiências de aprendizado com ele,” disse ele,”e claro, eu vi bastante do feedback de Resident Evil  6 levei em consideração tudo o que eu ouvi dos fãs sobre o jogo e eu quero mostrar para vocês o que isso me ensinou através da próxima experiência que eu estou trazendo para vocês.”

No entanto, a pressão não é apenas dos fãs: O programador de Resident Evil 2 Hiroyuki Kobayashi também disse ao VideoGamer que ele espera que Hirabayashi consiga “entender” as intenções por trás do jogo original.

“Eu gostaria que ele realmente entendesse a intenção do título original e que ele faça o seu melhor para trazer essa intenção ao projeto do remake.” disse Kobayashi.

A data de lançamento e as plataformas de Resident Evil 2 Remake ainda não foram reveladas.

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