Preços de hardwares para jogos só devem cair a partir de 2028, afirmam especialistas

Analistas do setor de games afirmaram que os preços dos hardwares continuam a subir e não devem voltar a cair antes de 2028, em meio a um cenário complexo de alta demanda por componentes, inflação global e questões geopolíticas. As recentes altas incluem o aumento de mais de US$ 200 nas versões do Steam Deck pela Valve, reajuste no preço do Switch 2 e múltiplos aumentos no preço do Xbox nos Estados Unidos, além de alta nos valores do PS5 globalmente.

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Principais fatores para a escalada dos preços dos hardwares

O aumento considerado no custo dos hardwares é atribuído principalmente à crise da memória RAM, afetada pela compra massiva de grandes empresas de tecnologia que buscam impulsionar data centers para inteligência artificial. Joost van Dreunen, professor da NYU Stern, esclarece que essa alta é agravada por tarifas americanas que geram volatilidade e excesso de estoque parado entre fornecedores, elevando custos e deslocando produção para países com mão de obra mais barata.

Outros fatores destacados por analistas incluem inflação persistente, instabilidades geopolíticas como o conflito no Irã e flutuações cambiais. Daniel Ahmad, diretor de pesquisa da Niko Partners, ressaltou que, apesar de as dificuldades serem mais evidentes no Ocidente, mercados na Ásia e na região MENA continuam demonstrando resistência e crescimento projetados até 2030, impulsionados por políticas comerciais e rápidas adaptações econômicas.

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Previsão para evolução dos preços dos equipamentos

Preços de hardwares para jogos só devem cair a partir de 2028, afirmam especialistas

Especialistas concordam que a tendência de alta nos preços dos equipamentos de jogos não deve cessar em curto prazo. Rhys Elliott, da Alinea Analytics, explica que os reajustes atuais refletem contratos antigos que começam a expirar, sendo substituídos por novos acordos com custos elevados. Por sua vez, James McWhirter, da Omdia, acredita que consoles portáteis, como o Switch 2, ainda podem sofrer novos aumentos especialmente em 2027, já que o custo dos componentes supera as estratégias de subsídio dos fabricantes.

Mat Piscatella, senior director da Circana, aponta que apesar da existência teórica de um teto para o preço dos hardwares, este ainda é incerto e dependerá das decisões das fabricantes nos próximos meses. Ele também destaca a necessidade dos fabricantes equilibrar preço e produção para evitar perda significativa de compradores.

Possibilidade de queda nos preços e efeitos no mercado de jogos

A previsão mais pessimista indica que os preços dificilmente voltarão aos níveis anteriores a 2026. Tiago Reis, analista da Newzoo, avalia que o patamar mínimo do custo dos hardwares para jogos deve se elevar, refletindo menos incentivo para subsídios agressivos por parte das empresas. Joost van Dreunen acrescenta que jogadores com orçamento limitado poderão ser excluídos de produtos tradicionais, levando o mercado a buscar modelos baseados em assinaturas e jogos em nuvem, mais acessíveis sem investimento inicial elevado.

James McWhirter destaca vulnerabilidades específicas, como no caso da Nintendo, que inicia um ciclo com Switch 2 num período em que muitos publishers deixaram o suporte à geração anterior. No entanto, a oferta crescente de jogos gratuitos, mobile e opções em nuvem amplia a acessibilidade ao entretenimento digital.

Alguns analistas são mais otimistas ao prever que aumentos abruptos de preços ao longo de gerações de consoles possam cessar após 2027, com normalização da oferta de componentes e ajuste nas cadeias produtivas. Toto, da Kantan Games, lembra que crises anteriores, como no início da pandemia, foram superadas rapidamente com o restabelecimento da logística.

Incertezas e desafios para o futuro

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Apesar das previsões, o mercado e os especialistas reconhecem a elevada imprevisibilidade do cenário, influenciado por fatores geopolíticos, econômicos e tecnológicos que podem alterar drasticamente as condições atuais em curto prazo. Piscatella ressalta que nenhuma projeção atual possui garantia, classificando o momento como um dos mais difíceis na indústria dos jogos nas últimas duas décadas.

Fonte: Kotaku

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.