PlayStation vira alvo de denúncia antitruste no México por fim da mídia física

A decisão da PlayStation de abandonar a mídia física a partir de janeiro de 2028 levou dois políticos mexicanos a anunciar uma denúncia antitruste contra a empresa. A medida, que reforça a transição da marca para um futuro totalmente digital, gerou críticas por reduzir o controle dos consumidores sobre os jogos que compram.

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Segundo a publicação original do GameRant, a deputada federal Irais Reyes e o senador Luis Donaldo Colosio informaram que pretendem apresentar a queixa à Comissão Nacional Antitruste do México como cidadãos particulares. Os dois alegam que a mudança pode fortalecer demais a PlayStation Store, criando uma espécie de monopólio no ecossistema da Sony.

A preocupação não se limita ao impacto sobre os jogadores. Reyes e Colosio também afirmam que o fim da mídia física pode prejudicar lojas especializadas em jogos usados, que dependem justamente da circulação de discos e cartuchos no mercado secundário. Em um cenário totalmente digital, os usuários deixam de poder emprestar, revender ou trocar seus jogos com a mesma liberdade de antes.

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Esse ponto é o centro da contestação: para os críticos, o modelo digital não apenas altera a forma de distribuição, mas também enfraquece a noção de propriedade. Em vez de comprar um produto que pode ser repassado livremente, o consumidor passa a licenciar o software, o que amplia o controle da plataforma sobre o acesso ao conteúdo.

A denúncia ainda não foi detalhada publicamente além dessa articulação inicial, mas o movimento coloca a Sony no meio de um debate cada vez mais frequente na indústria de games. A transição para o digital é inevitável em muitos segmentos, mas quando ela elimina de vez a mídia física, o problema deixa de ser apenas comercial e passa a envolver concorrência, preservação e direitos do consumidor.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.