Physint continuará em desenvolvimento, mas agora sob uma parceria inesperada: depois que a PlayStation Studios decidiu deixar o projeto, Hideo Kojima passou três meses procurando uma nova empresa para viabilizar seu jogo de ação e espionagem. A busca terminou com a Microsoft, que assumirá a publicação do título pelo Xbox.
Kojima Productions foi informada em meados de junho de 2026 de que a colaboração com a PlayStation seria encerrada. Embora a decisão tenha surpreendido o estúdio, o criador de Metal Gear afirmou que não considerava abandonar Physint, um projeto que considera importante tanto para sua trajetória pessoal quanto para a equipe.
“Physint é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a Kojima Productions. Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro”, explicou Kojima. Segundo o desenvolvedor, conversas com pessoas de diferentes áreas ajudaram a aproximá-lo da Microsoft, empresa com a qual identificou uma visão semelhante para o futuro.
A confirmação de que o jogo segue em produção representa uma grande mudança em relação ao anúncio original. Physint foi apresentado durante um State of Play em janeiro de 2024, com Kojima ao lado de Hermen Hulst. Na ocasião, a proposta era criar uma nova propriedade intelectual de espionagem em colaboração com a PlayStation, aproveitando a experiência do diretor no gênero e a relação de décadas com a Sony.
O projeto também buscava aproximar videogames e cinema. A apresentação ocorreu nos estúdios da Columbia Pictures, reforçando a intenção de produzir uma experiência de grande escala e com forte integração entre as duas mídias.
A PlayStation confirmou que tomou a “difícil decisão” de encerrar a parceria após uma avaliação cuidadosa. A empresa declarou que continua admirando a visão de Kojima e que a relação entre as partes permanece positiva, mas não explicou o motivo da saída.
Ainda não há informações oficiais sobre as plataformas de Physint sob o novo acordo. A publicação pelo Xbox não confirma, por si só, uma exclusividade para Xbox e PC, nem esclarece se o jogo poderá chegar ao PlayStation. Também não foi informado se a Microsoft passou a controlar a propriedade intelectual. Por enquanto, a principal certeza é que Kojima conseguiu evitar o cancelamento definitivo de seu novo projeto. A reviravolta torna Physint um dos casos mais curiosos da atual indústria, especialmente por levar uma produção originalmente associada à PlayStation para o catálogo de uma empresa concorrente.


