Physint pode chegar ao PlayStation, mas decisão está nas mãos do Xbox

Physint ainda pode ganhar uma versão para PlayStation, mesmo após o Xbox assumir a parceria de publicação do novo jogo de Hideo Kojima. Questionado sobre a possibilidade durante uma entrevista, o diretor não confirmou o lançamento nos consoles da Sony, mas também evitou tratar o projeto como um exclusivo definitivo do Xbox.

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Kojima afirmou que não sabe qual será a decisão final e ressaltou que a resposta cabe à Microsoft. O desenvolvedor, porém, lembrou que a estratégia atual da empresa é alcançar o maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma. Segundo ele, mais detalhes sobre o futuro de Physint deverão ser revelados posteriormente.

A declaração aconteceu poucos dias depois de a Kojima Productions confirmar que o Xbox se tornou o novo parceiro de publicação do projeto. A mudança ocorreu após a Sony interromper o financiamento de Physint em junho de 2026. Até o momento, nenhuma versão para PS5 ou para uma futura plataforma PlayStation foi anunciada oficialmente.

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A postura de Kojima acompanha o movimento recente da Microsoft. Halo: Campaign Evolved foi lançado em julho de 2026 para Xbox, PC, Steam e PlayStation 5, com suporte a cross-play e progressão compartilhada. Fable também foi confirmado para PS5, além de Xbox Series S|X, PC e Steam. Já Forza Horizon 6 terá uma versão para o console da Sony prevista para chegar ainda em 2026.

Isso não significa que Physint seguirá necessariamente o mesmo modelo. A decisão dependerá dos planos comerciais e estratégicos do Xbox, e o estúdio ainda não apresentou plataformas definitivas para o jogo. O título permanece sem data de lançamento.

Physint foi anunciado originalmente em janeiro de 2024, durante um State of Play, como uma parceria entre a Kojima Productions e o PlayStation. O projeto marcaria o retorno de Hideo Kojima ao gênero de ação e espionagem associado a Metal Gear.

Em junho de 2026, a Sony comunicou ao diretor que não continuaria financiando o desenvolvimento. Kojima disse ter ficado chocado com a decisão e revelou que sua preocupação inicial foi preservar a Kojima Productions e os empregos da equipe. De acordo com o desenvolvedor, a empresa não explicou o motivo do encerramento do financiamento e não houve novos contatos sobre o assunto.

O projeto, no entanto, não foi cancelado. Em 10 de setembro, a Kojima Productions anunciou o acordo com o Xbox e afirmou que a Microsoft compartilhava sua visão criativa. O estúdio também declarou que sua relação com o PlayStation permanece forte e que continua financeiramente saudável e lucrativo.

Por enquanto, a possibilidade de Physint chegar ao PlayStation é apenas uma hipótese plausível, não uma confirmação. Ainda assim, a política multiplataforma adotada pela Microsoft torna o cenário menos improvável do que seria alguns anos atrás.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.