Phantom Blade Zero ganha patch com melhorias nos chefes e desempenho

Phantom Blade Zero recebeu nesta terça-feira (3) a atualização 01.301.524, que já está disponível para download. O patch lançado pela S-GAME reúne melhorias de desempenho, ajustes no combate contra chefes, correções de bugs e novas opções de configuração de áudio e controles.

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Uma das mudanças mais importantes está no confronto contra Hua, Deadly Betrothed. Nas dificuldades Peregrino e Desbravador, os ataques de agarrão e arremesso do chefe passaram a ocorrer com menor frequência. Os níveis de dificuldade mais altos não sofreram alterações nesse comportamento.

Melhorias de desempenho e Ray Tracing

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A atualização também otimiza a fluidez do jogo em determinados ambientes e reduz o tempo de inicialização ao aprimorar o processo de compilação de shaders. Os shaders de Ray Tracing não serão mais compilados automaticamente sempre que o jogo for iniciado.

Quem mantinha o Ray Tracing desativado terá uma breve recompilação única após instalar o patch. Já os jogadores que utilizavam o recurso anteriormente poderão iniciar o jogo sem essa etapa adicional. Caso o Ray Tracing seja ativado durante a partida, será necessário reiniciar Phantom Blade Zero para concluir a compilação específica.

Novas opções e correções

O patch adiciona controles separados para ajustar a intensidade dos efeitos sonoros de acerto e de impacto das armas. Também foi incluído suporte ao remapeamento da ação Interagir em teclados, controles e gamepads.

Os efeitos sonoros dos golpes foram reequilibrados para tornar o impacto das armas mais perceptível, enquanto o volume de determinadas falas e outros efeitos recebeu ajustes. A atualização ainda corrige travamentos e atrasos de comando associados a controles Bluetooth, além de resolver um problema que impedia o NVIDIA Reflex de ser ativado corretamente no modo Automático quando o V-Sync estava ligado.

Outras mudanças do patch 01.301.524

  • Descrições de armas e dicas de habilidades revisadas.
  • Ícones dos botões de controle atualizados.
  • Correção de um problema que poderia impedir o avanço da história principal.
  • Correções na geometria de cenários que prendia personagens em locais específicos.
  • Falhas visuais em cenas cinematográficas e problemas de renderização corrigidos.
  • Correção de cabelos renderizados de forma anormal em determinadas placas de vídeo AMD com versões específicas de drivers.
  • Vários bugs relacionados ao combate foram resolvidos.

O foco do update está em pontos que afetam diretamente a experiência durante as partidas: confrontos menos repetitivos contra Hua, respostas sonoras mais claras, inicialização mais rápida e maior estabilidade nos controles. Com isso, a S-GAME entrega uma atualização abrangente, que não apenas corrige problemas técnicos, mas também melhora a leitura dos combates.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.