Path of Exile 2: Return of the Ancients Chega em 29 de Maio com Endgame Totalmente Reformulado

Path of Exile 2 recebe sua maior atualização desde o início do acesso antecipado: Return of the Ancients chega em 29 de maio para PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store, trazendo mais de 50 horas de novo conteúdo de endgame, duas novas ascendências, 15 novos chefes e uma reformulação profunda de sistemas centrais do jogo.

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A atualização também marca um momento importante na trajetória do título: Return of the Ancients é o último conteúdo de grande escala antes do lançamento da versão 1.0, previsto para 2026 após a ExileCon, que será transmitida online.

A Nova Liga: Runas de Aldur e o Sistema de Criação de Itens

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A liga da atualização gira em torno de Ezomyte Runesmithing, apresentada por Farrow, um jovem ferreiro que descobre suas origens Kalguuran. O sistema permite que os jogadores insiram símbolos em Ezomyte Remnants para criar itens poderosos, mas com um custo: ativar um Remnant reanima mortos-vivos próximos, fortalecidos de acordo com as runas utilizadas. Runas de Fogo concedem habilidades baseadas em fogo aos inimigos; runas alinhadas à Lua introduzem perigos celestiais como raios lunares.

Conforme os jogadores progridem, Farrow descobre que o Ezomyte Runesmithing tem origem no Verisium, um metal capaz de moldar a realidade através de inscrições rúnicas. Coletar Verisium desbloqueia a Runic Ward, um novo recurso defensivo que funciona como uma segunda barra de vida e alimenta habilidades rúnicas poderosas.

O novo sistema de Magia Kalguuran usa Runic Ward no lugar de mana, permitindo habilidades independentes de classe que se combinam com gemas tradicionais. Os jogadores também ganham acesso a mais de 100 novas runas de criação, incluindo runas de conversão elemental, runas de qualidade Masterwork e runas que expandem temporariamente o conjunto de modificadores de itens.

A Fortaleza e as Novas Histórias de Endgame

Wraeclast está em ruínas após um cataclismo provocado pela corrupção da Fera. Guiados pelo taumaturga Vaal Doryani, os jogadores buscam os Precursores para descobrir o que resta de um mundo à beira do colapso.

O Atlas foi transformado em um mundo de endgame completamente explorável, com objetivos fixos em todas as direções. Na primeira incursão além das torres, uma colossal fortaleza emerge do solo, despertada por um protocolo antigo ativado pelos efeitos da Fera. Para repelir a corrupção, os jogadores precisam mergulhar nas profundezas da estrutura, ativar seus portões, obter as chaves de suas armas precursoras e desarmá-las.

Uma mudança significativa nessa atualização é que todos os chefes de endgame, incluindo o Árbitro das Cinzas, agora podem ser acessados por meio de questlines dedicadas, eliminando a necessidade de drops aleatórios de chaves para o primeiro acesso.

As quatro ligas do acesso antecipado, Delirium, Breach, Ritual e Expedition, foram completamente reformuladas com novas histórias, sistemas de criação dedicados e mecânicas expandidas:

Delirium: The Hare and the Raven reformula a mecânica de neblina com uma barra de profundidade visível, novos encontros de fragmentos de espelho e Distilled Emotions utilizáveis para criar modificações em joias. A história culmina em um confronto contra Tangmazu, o Raven Trickster.

Breach agora exibe um timer visível durante os encontros e entra em fase de fúria quando fica aberta por tempo suficiente, invocando inimigos mais poderosos. Os Hiveborns dropam Wombgifts que alimentam a Genesis Tree, um sistema de criação focado em joias e builds de Invocador.

Ritual leva os jogadores à Wildwood, agora localizada no Atlas, onde um espírito chamado Aofie pede ajuda para se libertar do King in the Mists. A progressão passa por encontros Rituais intensificados e culmina no Rito do Sem Nome, um ritual que se estende por vários mapas com dificuldade e recompensas crescentes.

Expedition coloca Kingsmarch em ruínas e Rog em busca de sua esposa desaparecida, Gwennen. Os jogadores usam logbooks para navegar por um oceano gerado proceduralmente, descobrindo ilhas, chefes de vault e artefatos Kalguuran enquanto enfrentam uma misteriosa força dentro de um meteoro de Verisium.

Duas Novas Ascendências: Spirit Walker e Martial Artist

A Spirit Walker, nova ascendência da Caçadora, canaliza o poder dos espíritos de Azmeria: Cervo, Coruja e Urso. Cada espírito concede habilidades distintas, como invocar debandadas, fortalecer projéteis ou lutar ao lado de um urso companheiro. A ascendência também permite domar chefes bestiais como o Mighty Silverfist e o Frozen Talon, transformando-os em aliados, e utiliza o sistema de Idolatria para bônus massivos via Ídolos inseridos no equipamento.

O Martial Artist, nova ascendência do Monge, domina ilusões e energia espiritual. Cria ilusões que ecoam seus ataques, manifesta sinos espectrais devastadores e libera ressonâncias a cada ataque crítico. Tatuagens rúnicas permitem incorporar runas diretamente no corpo do personagem, e o Way of the Stonefist transforma as luvas em armas de imenso poder.

Atlas Tree Redesenhada e Masters of the Atlas

A árvore Atlas passiva foi significativamente reformulada. Os jogadores desbloqueiam cada módulo ao completar mapas na Fortaleza, e muitos módulos agora oferecem escolhas múltiplas que permitem customizar a experiência de endgame sem redefinir pontos repetidamente.

O novo sistema Masters of the Atlas introduz uma progressão estilo Ascendente para o endgame. Os jogadores se alinham a diferentes mestres, como Jado da Order of the Djin ou a caçadora Hilda, cada um oferecendo bônus assimétricos que podem ser trocados entre mapas.

Novos Itens, Desafios e Melhorias de Qualidade de Vida

Return of the Ancients introduz o sistema de desafios em Path of Exile 2. Completar todos os oito desafios disponíveis permite adquirir peças do set de armadura Knight of Aldur, com progresso visível via chat e estátua no esconderijo.

A atualização também traz mais de 40 novos itens únicos, incluindo o Raven’s Flock, que faz um bando de corvos circular ao redor do portador causando dano contínuo a inimigos próximos, e o Liminal Coil, uma varinha caótica que concede dano Físico e de Caos para cada inimigo amaldiçoado e libera o feitiço Coiling Bolts, que se divide e encadeia por toda a tela.

Entre as melhorias de qualidade de vida estão novos pontos de referência para navegação na campanha, mapa Atlas com busca em tempo real e um sistema nativo de Guia de Construção, que permite que criadores da comunidade publiquem arquivos no formato .build com árvores de habilidades, seleção de gemas e recomendações de itens diretamente no cliente. Segurar Shift+Alt ao clicar em qualquer item agora realiza uma verificação instantânea de preço no mercado.

Path of Exile 2: Return of the Ancients estará disponível a partir de 29 de maio. Qualquer compra de um dos Pacotes de Suporte do Acesso Antecipado garante acesso ao jogo e ao pacote da expansão a partir de US$ 30.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.