A CAPCOM pode antecipar o lançamento de Onimusha: Way of the Sword para 4 de setembro, conforme indica o varejista canadense PNP Games, embora essa alteração ainda não tenha sido confirmada por outras lojas. Originalmente previsto para chegar ao mercado em 24 e 25 de setembro, junto com Control Resonant e Silent Hill: Townfall, o adianto tira Onimusha da concorrência direta com esses títulos, mas coloca o game frente a frente com o RPG de mundo aberto The Blood of Dawnwalker e o jogo de aventura e quebra-cabeças Orbitals, ambos agendados para 3 de setembro.
Antecipação e críticas sobre o desenvolvimento do jogo

A movimentação de datas da CAPCOM já aconteceu no passado recente, como com a nova IP PRAGMATA, cujo lançamento foi antecipado em uma semana. No entanto, nesse caso, a mudança seria mais significativa, modificando o cronograma em quase três semanas. Alguns fãs discutem que Onimusha: Way of the Sword poderia se beneficiar de mais tempo de desenvolvimento, especialmente após críticas quanto ao nível de desafio apresentado na demo do jogo.
Por outro lado, a possível antecipação também parece estratégica para evitar o confronto com marcas consolidadas como Silent Hill e Control, preferindo competir com lançamentos de novas propriedades intelectuais. A CAPCOM possivelmente vê maiores chances de impacto e vendas diante desse novo cenário.
Onimusha: Way of the Sword é o primeiro título principal da franquia em vinte anos. Ele coloca o jogador na pele do jovem Miyamoto Musashi, inspirado no lendário ator Toshiro Mifune, em uma versão sombria e fantástica de Kyoto durante o início do período Edo. A cidade antiga é invadida por criaturas demoníacas chamadas Genma, fazendo com que Musashi, vinculado a uma maldição por meio da Manopla Oni, precise purgar o mal.
O combate do jogo é focado em esgrima precisa, envolvendo ataques, parries e contra-ataques temporizados para esgotar a resistência dos inimigos. Ao abrir uma brecha, o jogador pode executar a finalização chamada Break Issen. A Manopla Oni permite que Musashi absorva almas dos adversários para curar, aumentar poderes ou liberar habilidades especiais.

