No Japão, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vendeu 537.041 cópias físicas, quase o dobro das vendas digitais estimadas a partir do total divulgado para o país.

A Nintendo informou que o jogo vendeu 810 mil unidades no Japão. Ao descontar desse total as cópias físicas registradas no varejo, chega-se a uma estimativa de 272.959 vendas digitais. O cálculo indica que cerca de dois terços das unidades comercializadas no país foram edições físicas.
O número japonês faz parte do desempenho de estreia do remake para Nintendo Switch 2. No mundo todo, o título ultrapassou 5,2 milhões de cópias nos quatro primeiros dias de lançamento. A Nintendo também destacou que esse foi o maior resultado global de estreia em quatro dias para um jogo publicado pela empresa no console.
Embora o total digital não tenha sido apresentado como uma contagem separada, a diferença entre as vendas físicas e o número geral do Japão evidencia a força das cópias de varejo nesse lançamento. A edição em caixa pode ter contribuído para o resultado, mas os números disponíveis não permitem medir o peso desse fator.
O desempenho também chama atenção em meio às discussões sobre o espaço das mídias físicas no mercado. Os dados não significam que esse formato esteja crescendo de maneira geral, mas mostram que ele ainda pode representar uma parcela expressiva das vendas de um grande lançamento — especialmente quando se trata de uma franquia conhecida como Zelda.
Para Ocarina of Time, a proporção registrada no Japão é mais do que um detalhe de distribuição: ela mostra que uma quantidade considerável de jogadores ainda escolheu levar o jogo em uma edição física, mesmo com a opção digital disponível.

