Obsidian Entertainment cancelou o desenvolvimento de Avowed 2 após recentes cortes de funcionários, segundo fontes que confirmam a demissão de 52 colaboradores, cerca de 25% do quadro da empresa, em decorrência da reestruturação promovida pela Microsoft. A decisão marca uma mudança estratégica da desenvolvedora, que passará a priorizar um novo jogo da franquia Fallout, liderado por Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas.
Mudanças internas e novo direcionamento da Obsidian

Os cortes realizados na Obsidian fazem parte de uma onda maior de layoffs no Xbox, afetando também estúdios como id Software e ZeniMax Online. O anúncio da suspensão de Avowed 2 surpreende, já que em novembro de 2025 o cofundador Chris Avellone havia confirmado que a sequência estava em desenvolvimento, enquanto The Outer Worlds ficaria em pausa. A mudança ocorre sob o comando de Asha Sharma, CEO do Xbox, que está realocando recursos para fortalecer suas maiores franquias.
Conforme detalhado por Jason Schreier, a Obsidian passou a concentrar esforços em um projeto que desperta grande expectativa: um novo RPG da série Fallout. Este projeto é liderado por Josh Sawyer, conceituado por seu trabalho em Fallout: New Vegas e posteriormente em Pillars of Eternity e Pentiment. Inicialmente, Sawyer estava desenvolvendo um RPG original com características similares a Fallout, mas foi realocado para a nova produção da Bethesda.
Essa estratégia reflete a prioridade da Microsoft em fortalecer suas marcas mais consolidadas para garantir maior retorno comercial, mesmo que isso signifique abandonar projetos recém-iniciados como Avowed 2. Embora a decisão seja desapontadora para fãs do título original lançado em 2025, ela condiz com o movimento da empresa em focar em franquias com amplo reconhecimento e base de jogadores consolidada.
Além da nova direção para Fallout, especula-se que a Obsidian poderia ser solicitada a contribuir com a franquia Elder Scrolls, que não recebe um grande lançamento desde Skyrim, de 2011. The Elder Scrolls VI, previsto para 2028 ou 2029, ainda está distante, o que pode motivar o Xbox a evitar um hiato prolongado. Essa possibilidade, embora não confirmada, indicaria uma ampliação da responsabilidade da Obsidian dentro do ecossistema Bethesda após sua aquisição pela Microsoft.

