Nintendo explica por que removeu easter eggs de Zelda no remake de Ocarina of Time

A Nintendo retirou os retratos de personagens de Mario do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para preservar a imersão, explicou o produtor Eiji Aonuma. Os easter eggs de Zelda apareciam nas paredes do castelo de Hyrule na versão original, lançada para Nintendo 64 em 1998.

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Disponível para Nintendo Switch 2 desde 5 de novembro, o remake recria a aventura de forma fiel, mas deixou de fora alguns detalhes que fãs podiam encontrar no cenário. Entre eles estavam quadros de Mario, Peach, Luigi, Yoshi e Bowser, visíveis durante o primeiro encontro de Link com a princesa Zelda.

A decisão prioriza a imersão

Em entrevista, Aonuma disse que a equipe tinha uma abordagem mais descontraída quando incluiu essas referências no jogo original. Na época, segundo o produtor, provavelmente ninguém imaginava que os retratos chamariam tanta atenção. Ao desenvolver o remake, porém, a Nintendo avaliou o efeito que elementos de outras franquias poderiam ter na experiência.

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A preocupação era que jogadores interrompessem a exploração para questionar a presença de personagens de Mario no mundo de Zelda. Para Aonuma, esse tipo de surpresa poderia tirar o público da ambientação que o jogo busca construir. Por isso, a empresa decidiu tratar as referências de outra forma nesta nova versão.

Easter eggs de Zelda removidos do remake de Ocarina of Time

Isso não significa que todas as conexões com Mario desapareceram. O broche usado por Malon continua com o formato do rosto de Bowser, mantendo uma referência discreta à franquia. A diferença é que ela não ocupa o cenário de forma tão evidente quanto os retratos do castelo.

Referências de Skyward Sword também foram removidas

O remake também não inclui algumas referências a The Legend of Zelda: Skyward Sword que haviam sido acrescentadas no relançamento de Ocarina of Time para Nintendo 3DS. Esses detalhes podiam ser encontrados no Rancho Lon Lon, na Fortaleza Gerudo e na loja de Bombchus.

A escolha da Nintendo dá prioridade à unidade do mundo de Ocarina of Time, mesmo que isso signifique abrir mão de brincadeiras que ajudavam a recompensar jogadores atentos. A referência a Bowser no broche de Malon mostra, por outro lado, que a equipe não eliminou completamente esse tipo de homenagem: apenas preferiu deixá-la em um detalhe mais integrado à cena.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.