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Nintendo encerra distribuiĆ§Ć£o de jogos no Brasil e culpa os impostos por isso

MĆ”s notĆ­cias para quem tem um Nintendo 3DS ou um Nintendo Wii U: a Nintendo acaba de anunciar que estĆ” encerrando suas operaƧƵes de distribuiĆ§Ć£o de jogos aqui no Brasil.

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O motivo desse encerramento foi o bom e velho motivo da pirataria ser bem alta por aqui: os impostos.Ā A partir de Janeiro de 2015, a Gaming do Brasil, empresa subsidiĆ”ria da Juegos de Video LatinoamĆ©rica, GmbH, nĆ£o distribuirĆ” mais os produtos da Nintendo no Brasil. A Gaming do Brasil distribuiu os produtos da Nintendo no paĆ­s pelos Ćŗltimos quatro anos.

ā€œO Brasil Ć© um mercado importante para a Nintendo e lar de muitos fĆ£s apaixonados mas, infelizmente, desafios no ambiente local de negĆ³cios fizeram nosso modelo de distribuiĆ§Ć£o atual no paĆ­s insustentĆ”velā€, disse Bill van Zyll, Diretor e Gerente Geral para AmĆ©rica Latina da Nintendo of America. ā€œEstes desafios incluem as altas tarifas sobre importaĆ§Ć£o que se aplicam ao nosso setor e a nossa decisĆ£o de nĆ£o ter uma operaĆ§Ć£o de fabricaĆ§Ć£o local. Trabalhando junto com a Juegos de Video LatinoamĆ©rica, iremos monitorar a evoluĆ§Ć£o do ambiente de negĆ³cios e avaliar a melhor maneira de servir nossos fĆ£s brasileiros no futuroā€.

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Ɖ interessante notar que, apesar desse encerramento da parceria com a Gaming Brasil, a companhia manterĆ” essa parceria em todos os outros territĆ³rios da AmĆ©rica Latina em que ela existe, menos no nosso.Ā Felizmente, a assistĆŖncia tĆ©cnica e garantias locais para os consumidores atuais continuarĆ£o a ser fornecidas pela HG Digital Services Ltda., que pode ser contatada pelo telefone (11) 3868-2658 ou [email protected].

Se vocĆŖ jĆ” achava os jogos de 3DS e de Wii U caros, pode ter certeza de uma coisa: o preƧo deles vai aumentar, a menos que vocĆŖ se torne um comprador 100% digital, o que jĆ” deveria ter feito, inclusive.

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Eric ArrachƩ
Eric ArrachƩhttp://criticalhits.com.br
Eric ArrachĆ© GonƧalves Ć© o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, apĆ³s vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrĆ”s do sonho.