A franquia The Last of Us não chegou ao fim, apesar da proximidade do encerramento da adaptação televisiva. Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog, revelou que existem múltiplos projetos relacionados à série em desenvolvimento, mas indicou que os anúncios só serão feitos quando chegar o momento considerado adequado.
A terceira temporada da produção da HBO deve concluir a adaptação da história apresentada nos jogos. Isso, porém, não representa o fim da propriedade intelectual para a Naughty Dog. Druckmann destacou que o estúdio continua responsável pela criação e que há iniciativas em andamento dentro do universo da franquia.
Ainda não há informações sobre quais seriam esses projetos, nem confirmação de que um novo jogo da linha principal, com foco em Joel e Ellie, esteja entre eles. A declaração também não esclarece se a Naughty Dog trabalha em uma sequência direta, em um título derivado ou em outro formato de expansão para a série.
A possibilidade de explorar novos personagens e regiões já é discutida pelos fãs há bastante tempo. Esse caminho permitiria ampliar o universo de The Last of Us sem necessariamente continuar a trajetória dos protagonistas dos dois primeiros jogos. Até o momento, contudo, nenhum detalhe concreto foi divulgado sobre a identidade dos personagens, o período da história ou os locais que poderiam ser apresentados.
A Naughty Dog já tentou expandir a franquia com The Last of Us Online, projeto multiplayer baseado nas fundações do modo Facções de The Last of Us Part II. O título acabou cancelado, em uma decisão que gerou repercussão entre os jogadores. A interrupção reforçou a cautela do estúdio com projetos que poderiam exigir suporte contínuo e comprometer o desenvolvimento de outros jogos.
Enquanto os próximos planos permanecem em segredo, The Last of Us Part I e The Last of Us Part II, incluindo suas diferentes versões, continuam disponíveis para PlayStation 4 e PlayStation 5. A confirmação de vários projetos mantém a franquia ativa, mas também mostra que a Naughty Dog pretende controlar o ritmo dos anúncios e evitar antecipar detalhes antes de ter algo pronto para apresentar.

