Microsoft está considerando cancelar Blade e vender Arkane Studios

A Microsoft está se preparando para anunciar uma grande onda de demissões no Xbox a partir de 6 de julho, que deve incluir fechamentos de estúdios, possíveis fusões, cancelamentos de jogos e spin-offs. Entre os projetos em risco está Blade, o jogo da Arkane Studios baseado no personagem da Marvel.

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Blade e Arkane em perigo

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Desenvolvido pela Arkane Studios — conhecida pela série Dishonored — o jogo Blade estava originalmente previsto para lançar ainda em 2026, mas as fontes indicam que a data interna foi adiada para o final de 2027, e o projeto está acima do orçamento. A Microsoft avalia tanto o cancelamento do jogo quanto a venda do estúdio para um comprador externo.

Arkane não está sozinha. A situação afeta boa parte dos estúdios first-party da Microsoft:

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  • Compulsion Games (South of Midnight): funcionários já foram orientados a buscar outros empregos

  • Ninja Theory (Hellblade): informada de que pode ser fechada ou vendida

  • Double Fine e Undead Labs (State of Decay): também na lista de possíveis vendas ou fechamentos

Se compradores forem encontrados, os estúdios poderão ser preservados — mas as negociações podem levar meses.

As demissões começam em 6 de julho e devem atingir praticamente todas as áreas do Xbox. Rumores apontam para pelo menos 1.000 demissões, e se cinco estúdios forem fechados, isso representa pelo menos 500 funcionários adicionais impactados antes dos cortes mais amplos.

Os cortes fazem parte de uma reestruturação sob a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, que já havia sinalizado a necessidade de “fazer escolhas difíceis”. Apesar das declarações de que seu objetivo não é atingir metas de margem de 30%, mas sim tornar o Xbox a maior empresa de games e entretenimento, a escala dos cortes planejados levanta dúvidas sobre o futuro da divisão de jogos da Microsoft.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.