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Mega Man Zero 4 – Ordem dos chefes (fraquezas)

Derrotar os chefes de Mega Man Zero 4 em uma determinada ordem deixa a sua experiência de jogo muito mais rica. Você também deve seguir uma ordem específica de fases para tirar mais proveito do game e ser bem sucedido em sua jornada.

Se você quer saber quais são as fraquezas dos chefes de Mega Man Zero 4 e por qual fase começar, é só continuar lendo este guia. Bora anotar todas as dicas?

Ordem de Fases e Chefes de Mega Man Zero 4

Alguns dos chefes – Reprodução: Mega Man Zero 4

Vamos começar com a melhor ordem de bosses para você enfrentar.

  • Noble Mandrago
  • Tech Kraken
  • Pegasolata Eclair
  • Heat Genblem (Use Trovão)
  • Fenri Lunaedge (Use Fogo)
  • Popla Cocapetri
  • Sol Titanion
  • Mino Magnus

Agora, vamos falar dos chefes de modo mais específico, mostrando suas fraquezas e as habilidades recomendadas.

Chefe Missão/Nível Fraqueza Recompensa
SubDesert Core Intro Stage N/A; Z-Saber Carregado N/A
Carnage Force 0 Area Zero N/A N/A
Sol Titanion Halt the Sun (Artificial Sun) Thunder Chip Burning Shot
Tech Kraken Stop the Drill Sub (Deep Sea) Flame Chip Ice Javelin
Pegasolta Eclair Stop the Acid Rain (Hanging Gardens) Ice Chip Thunder Stab
Fenri Lunaedge Destroy the Enemy (Hibernation Chamber) Flame Chip Ice Blade
Popla Cocapetri Living City N/A Time Stopper
Mino Magnus Halt the Factory (Magnetic Zone) Ice Chip Tractor Shot
Heat Genblem Cut the Power (Particle Beam) Thunder Chip Flame Fang
Noble Mandrago Stop the Erosion (Underground Forest) N/A Sky Chaser
Craft N/A + Ragnarok Control Room Sky Chaser/Thunder Stab N/A
Hell the Giant Save Neige (The Prison) N/A N/A
Randam Bandam Teleporter Base Tractor Shot N/A
Cyball Teleporter Circuit N/A N/A
Dr. Weil (1ª Fase) Ragnarok Core N/A N/A
Dr. Weil (2ª Fase) Ragnarok Core Burning Shot N/A

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