Marvel’s Spider-Man 2 recebe suporte ao PSSR 2.0 quase 3 anos após lançamento

A atualização mais recente de Marvel’s Spider-Man 2, lançada pela Insomniac Games, adicionou suporte oficial ao PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0) para PlayStation 5 Pro, quase três anos após o lançamento do jogo. O patch, disponível desde 28 de julho de 2026, também inclui dois novos trajes para Peter Parker e chega ao mesmo tempo para PlayStation 5 e PC.

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Novas melhorias visuais e conteúdo extra no PS5 e PC

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A atualização v1.005.000 traz, além do suporte ao PSSR 2.0, uma funcionalidade de modo economia de energia para PlayStation 5, embora essa última não apresente mudanças visuais significativas para justificar seu uso, conforme análises anteriores. O PSSR 2.0 é um aprimoramento do upscaler do PS5 Pro que melhora a qualidade gráfica do jogo, superando o ajuste padrão do sistema que não reconhecia as versões avançadas da tecnologia.

No PC, o patch não implementa as exclusividades do PlayStation, mas adiciona os dois novos trajes — Fresh Start e Marvel Tōkon: Fighting Souls — para garantir paridade com a versão de console. A presença do suporte oficial ao PSSR 2.0 evidencia a continuidade do suporte pós-lançamento para jogos single-player mesmo após a Sony Interactive Entertainment interromper a disponibilização dessas obras nas plataformas Steam e Epic Games Store.

Contexto e próximos lançamentos no universo Marvel

Marvel’s Spider-Man 2 é um dos poucos títulos inspirados no universo Marvel lançados na atual geração de consoles. A lista de jogos baseados no universo dos quadrinhos deve aumentar ainda em 2026 com a chegada de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, desenvolvido pela Arc System Works. Este será o primeiro jogo de luta 4vs4 do universo Marvel, com lançamento marcado para 6 de agosto no PC e PlayStation 5.

Além disso, a Insomniac Games prepara mais um lançamento para PlayStation 5: Marvel’s Wolverine. O aguardado título de ação e aventura chega em 15 de setembro, ampliando o catálogo de jogos Marvel na atual geração e reafirmando o comprometimento do estúdio com as franquias da editora.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.