Marvel Tokon: Fighting Souls pede desculpas por problemas no PC

Marvel Tokon: Fighting Souls teve um lançamento conturbado no PC, e o diretor Kazuto Sekine pediu desculpas aos jogadores pelos problemas de estabilidade enfrentados desde a estreia. O jogo chegou ao PlayStation 5 e aos computadores em 6 de agosto, mas a recepção dos usuários foi bastante diferente entre as duas plataformas, principalmente por causa das falhas técnicas na versão para PC.

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Em uma publicação no Steam sobre as próximas mudanças de balanceamento, Sekine reconheceu que os problemas afetaram o período de lançamento e impediram parte do público de aproveitar a experiência como planejado. O diretor afirmou que a equipe está trabalhando em melhorias para que a versão de PC ofereça uma experiência mais estável e completa.

Apesar das dificuldades técnicas, o conteúdo do jogo foi recebido de forma positiva por muitos jogadores. De acordo com Sekine, ver o público aproveitando a experiência e demonstrando interesse em continuar jogando foi motivo de satisfação para o time de desenvolvimento. Ainda assim, ele destacou que a equipe entende a frustração causada pelos problemas de estabilidade.

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A atualização planejada também incluirá mudanças que não serão exclusivas do PC. Entre os pontos em avaliação estão a resposta dos comandos, o aumento do tempo de recarga de determinados Assist e Switches e ajustes no equilíbrio dos personagens. As alterações serão disponibilizadas tanto no PC quanto no PlayStation 5.

As mudanças chegam antes do primeiro pacote de conteúdo adicional do jogo, que adicionará o Phoenix Five. O DLC faz parte do plano de conteúdos do primeiro ano de Marvel Tokon: Fighting Souls, e o trailer de Year 1 já apresentou Phoenix Cyclops.

O pedido de desculpas não resolve imediatamente os problemas da versão de PC, mas indica que a equipe reconheceu a dimensão das falhas e está tratando estabilidade e resposta dos comandos como prioridades. Para um jogo de luta, em que precisão e consistência têm impacto direto nas partidas, essas correções serão fundamentais para aproximar as versões de PC e PlayStation 5.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.