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Lies of P adiciona de surpresa o Denuvo no PC poucos dias antes de seu lançamento

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Fãs que investiram na edição Deluxe de “Lies of P” encontraram-se ansiosos para mergulhar nas 72 horas de acesso antecipado prometidas nesta sexta feira, uma jornada que promete uma amostra gratificante do que o jogo tem a oferecer. No entanto, essa ansiedade foi um tanto triste para aqueles que optaram pela versão para PC, pois foram surpreendidos com a adição repentina de um “extra” não anunciado: o software antipirataria Denuvo, uma decisão tomada pela NEOWIZ que levantou tanto sobrancelhas quanto preocupações.

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De acordo com o monitoramento minucioso realizado pelo SteamDB, este mecanismo de proteção contra cópias não autorizadas não estava inicialmente incluído na versão PC do título até a madrugada de hoje. Essa inclusão de última hora significa que muitos dos que optaram por fazer a pré-compra do jogo não foram notificados com antecedência sobre a presença deste software polêmico, embora amplamente utilizado por várias editoras para proteger os direitos de propriedade intelectual.

Lies of P – Análise – Vale a Pena – Review
Reprodução: NEOWIZ STUDIOS
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Infelizmente, a presença do Denuvo na instalação do “Lies of P” complica o panorama geral por dois motivos significativos e interconectados. Primeiramente, o software tem uma reputação notória de depreciar a performance dos jogos, uma vez que consome recursos de processamento vitais que, de outra forma, seriam utilizados para otimizar a experiência de jogo.

Esse fato é de particular importância, considerando que muitos críticos e revisores podem não ter levado isso em conta durante suas análises iniciais do título, que atualmente ostenta uma pontuação respeitável de 82 no Metacritic.

Além disso, a introdução tardia do Denuvo pode ser vista como uma quebra de confiança entre a NEOWIZ e sua base de fãs, que agora têm de navegar por uma nova série de potenciais problemas técnicos a apenas poucos dias do lançamento oficial.

As repercussões desta decisão podem reverberar de formas imprevisíveis, possivelmente afetando as vendas e a reputação de um jogo que tinha uma trajetória promissora até agora.

 

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.