League of Legends Classic será encerrado em janeiro de 2027

League of Legends Classic será encerrado ao fim da Temporada 3, em janeiro de 2027, menos de três meses depois de seu lançamento. A Riot Games informou que o modo não continuará como uma experiência permanente, mas poderá retornar futuramente em formato de evento, com ajustes e novos conteúdos.

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A proposta de Classic era recuperar elementos das primeiras fases de League of Legends e oferecer uma experiência voltada à nostalgia. No entanto, a Riot reconheceu que a maior parte dos jogadores voltou para os modos modernos do MOBA. O desempenho do modo também levou a equipe a reconsiderar seus planos iniciais para o elenco de campeões.

Originalmente, a ideia era manter uma seleção menor e mais criteriosa de personagens. Durante o desenvolvimento, porém, a Riot mudou de estratégia e passou a adicionar campeões em ritmo acelerado. Mesmo com a expansão do elenco, o interesse não foi suficiente para manter Classic ativo de forma contínua.

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O modo permanecerá disponível durante o restante da Temporada 3. Conteúdos específicos comprados para Classic que deixarem de ser utilizáveis poderão ser reembolsados. Além disso, o Passe de Batalha do Ato 2, previsto para chegar com a atualização 26.21, terá apenas uma trilha gratuita. Depois disso, a loja de Classic oferecerá somente campeões, runas e páginas de runas.

A próxima atualização adicionará Mordekaiser, Yorick, Hecarim e Lucian ao modo em 21 de outubro, junto do patch 26.21. Pelo menos dois outros patches ainda devem trazer novos campeões, incluindo Volibear, Urgot e Udyr, os três mais votados pela comunidade em uma enquete do Conselho.

A Riot também implementará filas com horários específicos em regiões onde houve maior migração de jogadores para os modos modernos. As partidas personalizadas continuarão disponíveis.

Transformar League of Legends Classic em um evento parece uma decisão mais adequada do que insistir em uma experiência permanente com público reduzido. A proposta ainda pode funcionar em retornos pontuais, especialmente se a Riot usar as lições obtidas nesta primeira temporada para equilibrar nostalgia e melhorias de jogabilidade.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.