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League of Legends 2014 World Championship alcança a marca de 27 milhões de espectadores

Depois que a Steam anunciou a nova função de stream integrada, nada melhor do que aproveitar o hype do assunto para falar de transmissão de partidas online via internet. Hoje em dia qualquer uma transmite qualquer coisa, mas dificilmente alguém consegue chamar tanta atenção quanto um campeonato de LOL ou Dota 2.

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A edição deste ano do League of Legends 2014 World Championship alcançou a marca de 27 milhões de views durante a final entre os times Samsung Galaxy White e Star Horn Royal Club. Apesar do número de espectadores deste ano ser menor do que o do ano passado que chegou a 32 milhões, a quantidade de pessoas assistindo as partidas simultaneamente aumentou consideravelmente, o que torna o ano de 2014 muito mais expressivo em termos de audiência campeonato. Isso sem contar o aumento da quantidade de pessoas que foram conferir o evento ao vivo no Staples Center em Los Angeles, que foi praticamente o dobro de 2013.

Quem deve estar sorrindo de orelha a orelha é o pessoal da Riot, produtora do game e organizadora do evento que acaba ganhando cada vez mais destaque com o sucesso as partidas do seu Moba. 2015 tem tudo pra ter os maiores campeonatos de eSports de todos os tempos se a progressão continuar nesse ritmo, e acho que já podemos começar a imaginar essa modalidade de transmissão online como algo extremamente comum nos próximos anos.

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João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.