Kojima Productions nega rumores sobre Physint e confirma que é um estúdio lucrativo

A Kojima Productions pediu cautela diante dos rumores sobre o suposto cancelamento de Physint e afirmou que o estúdio está em uma situação saudável e lucrativa. Em comunicado publicado na conta oficial da empresa no X, a equipe também confirmou que o desenvolvimento do jogo continua com o apoio da Xbox e que a relação com a PlayStation permanece forte.

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A declaração surgiu após relatos sobre os motivos que teriam levado a Sony a abandonar o projeto de espionagem e ação de Hideo Kojima. As especulações mencionavam preocupações com o orçamento, o modelo de exclusividade e possíveis atrasos no cronograma. No entanto, a Kojima Productions destacou que nenhuma dessas informações veio de uma fonte oficial ou de alguém que tenha falado publicamente sobre o assunto.

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“Pedimos que todos encarem essas afirmações com uma dose de ceticismo”, afirmou o estúdio. A empresa explicou que normalmente não responderia a especulações sem fundamento na internet, mas decidiu se manifestar porque os rumores poderiam prejudicar sua imagem.

A Kojima Productions reconheceu que a situação envolvendo Physint foi séria e poderia ter consequências importantes para o estúdio. Ainda assim, reforçou que a empresa está financeiramente saudável e que a produção do jogo segue avançando após a nova parceria com a Xbox.

A mudança de envolvimento também foi associada à apresentação de Bill Skarsgård como protagonista de Physint durante a Xbox Tokyo Games Show 2026. O anúncio ajudou a confirmar publicamente que o projeto continua ativo, apesar das dúvidas levantadas nas últimas semanas.

Outro jogo em produção, OD, também parece seguir dentro do cronograma. Hideo Kojima compartilhou recentemente imagens de bastidores e confirmou que o desenvolvimento foi retomado neste ano. Com isso, os dois próximos projetos da Kojima Productions permanecem em andamento.

A posição oficial reduz a força dos rumores sobre o fim de Physint, mas não esclarece todos os detalhes da mudança envolvendo Sony e Xbox. O ponto mais importante, por enquanto, é que o projeto não foi cancelado e continua avançando sob a estrutura atual.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.