Enquanto a PlayStation se prepara para abandonar discos físicos em 2028, um jogador de PC resolveu inovar trazendo os jogos digitais de Steam para o formato físico por meio de cartuchos personalizados baseados em SSD. A iniciativa foi divulgada por Jibril-sama em um post no Reddit, onde ele explica o funcionamento do sistema.
Segundo Jibril-sama, o sistema utiliza SSDs 2.5” usados, adquiridos por valores baixos, cerca de 7 euros cada para unidades de 128 GB. Cada cartucho contém o jogo hospedado no SSD junto com um script que navega automaticamente até a página do jogo no Steam, podendo também iniciar o jogo diretamente. O visual dos cartuchos inclui caixas personalizadas com artes dos jogos, proporcionando uma experiência tátil típica dos formatos físicos.
O sistema mencionado opera em Linux e depende de regras do udev para reconhecer quando um SSD é conectado. A partir desse evento, um daemon do systemd identifica e executa o script presente no SSD, automatizando a abertura do Steam e o lançamento do jogo. Na prática, ligar o cartucho no dock ativa o processo, disponibilizando imediatamente o título no Steam para jogo.

No entanto, a solução ainda tem limitações: por se tratar de jogos ativados via Steam, o usuário permanece dependente da autenticação online da Valve para jogar, o que impede que este método funcione como um meio tradicional de preservação de jogos físicos. Além disso, a praticidade é questionável para a maioria dos jogadores por conta do custo, necessidade técnica e complexidade do sistema.
Essa abordagem resgata o apelo dos formatos físicos em meio à crescente digitalização dos jogos, especialmente após a decisão da PlayStation de eliminar mídias físicas para novos lançamentos. Mesmo sem resolver questões como a posse definitiva dos jogos, o projeto de Jibril-sama demonstra criatividade e o desejo de unir o melhor dos dois mundos: a conveniência digital e a tangibilidade dos cartuchos.

