Indiana Jones e o Grande Círculo está a menos de duas semanas do seu lançamento no Nintendo Switch 2, marcado para 12 de maio, e a MachineGames confirmou os principais detalhes técnicos da versão portátil. O jogo rodará a 30 fps estáveis, com resolução de 1080p no modo dock e 720p no modo portátil, ambas dinâmicas e com suporte ao DLSS da NVIDIA para garantir estabilidade nos momentos de maior carga.
Em entrevista ao Nintendo Everything, o diretor criativo Axel Torvenius explicou que a resolução nativa é mantida na maior parte da campanha, com o DLSS entrando em ação apenas nos trechos mais exigentes para preservar a fluidez sem quedas bruscas de taxa de quadros.

A única concessão confirmada em relação às demais versões é uma redução na quantidade de NPCs simultâneos em uma área específica do jogo. Fora isso, segundo Torvenius, a equipe está “extremamente feliz” com o resultado, chegando a afirmar que a versão do Switch 2 é equivalente às demais plataformas.
O arquivo digital ocupa aproximadamente 59,7 GB, conforme apontado pela listagem oficial na eShop, o que significa que o jogo cabe integralmente no cartucho físico, ao contrário de lançamentos recentes de outras publishers que optaram pelo modelo de código na caixa.

Indiana Jones e o Grande Círculo se passa em 1937, entre os eventos de Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada. A aventura leva Indy por locais como os templos submersos de Sukhothai e as salas do Marshall College, combinando combate, furtividade e resolução de puzzles numa perspectiva majoritariamente em primeira pessoa.
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