Você (assim como eu) provavelmente nunca se perguntou “poxa, quem será que serviu de modelo para o fuzileiro da capa do primeiro Doom?”. Mas se isso é uma dúvida que tira o seu sono, fique calmo, pois eu tenho a resposta para o seu questionamento.
Segundo o lendário John Romero, o modelo contratado para a produção da capa do jogo não estava entendendo exatamente o que eles estavam buscando para a arte da capa. Então Romero resolveu que se você quer algo bem feito, faça você mesmo.
Segundo Romero, ele tirou sua camisa frustrado, pediu a arma do modelo e o instruiu para ficar no chão e agarrar seu braço como um dos demônios. Eis que algumas fotos depois, uma mudança de cena ali, outra aqui, eles finalmente tinha chegou à um ponto suficientemente satisfatório, que ficou eternizado como capa de um dos maiores jogos da história:
Quem diria que um desenvolvedor podia ser um modelo, e que um modelo poderia virar… bem, um demônio.
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