A Microsoft anunciou cortes de 3.200 vagas em sua divisão Xbox até julho de 2027, atingindo fortemente estúdios como Bethesda Softworks, Obsidian Entertainment e especialmente id Software. Esta última, responsável por séries consagradas como DOOM e Quake, vê seu futuro incerto após uma reestruturação que teria reduzido drasticamente sua equipe, incluindo os profissionais que mantinham o motor gráfico id Tech.
Impacto nos times de desenvolvimento e tecnologia da id Software

Fontes internas da id Software, incluindo ex-funcionários, indicam que a declaração oficial da empresa minimizando o impacto desses cortes não condiz com a realidade. A maioria dos colaboradores que trabalhou na expansão Revelations para DOOM: The Dark Ages foi desligada, segundo reportagens. Além disso, o time responsável pelo motor gráfico id Tech foi praticamente extinto, o que dificulta a manutenção, atualização ou criação de novos títulos que utilizem essa tecnologia.
Um ex-funcionário revelou que a equipe de efeitos visuais (VFX) perdeu cinco integrantes, inclusive seu líder, enquanto a área de arte técnica e design ficou restrita apenas ao seu líder, com o restante dos membros demitidos. Essa perda representa um dano irreparável ao conhecimento institucional dentro do estúdio para o desenvolvimento técnico dos jogos.
De acordo com o relato, também houve a demissão de 90% da equipe de design responsável por inteligência artificial e gameplay, áreas essenciais para a experiência dos jogos da empresa. Entre os desligados está também o funcionário número 13 da id Software, um dos mais antigos, que trabalhou com figuras lendárias como John Carmack e John Romero, o que sinaliza um corte não apenas quantitativo, mas também qualitativo, na expertise do estúdio.
Incertezas sobre novos lançamentos da franquia DOOM
Embora haja informações de que um novo título da série DOOM esteja em desenvolvimento, o futuro desse projeto é incerto devido às perdas de talentos e especialistas essenciais para a criação e suporte da franquia. A possibilidade de manter a qualidade e inovação dos jogos sem a equipe original parece remota, especialmente com a eliminação massiva do conhecimento acumulado no estúdio.
Essa situação levanta dúvidas importantes sobre a capacidade da id Software em continuar produzindo jogos tão emblemáticos e tecnologicamente avançados quanto os lançados anteriormente, colocando em risco um legado importante para os fãs e para a indústria.

