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Hidetaka Miyazaki promete que Sekiro será mais difícil que Dark Souls e Bloodborne

A From Software é conhecida pela dificuldade nos seus jogos, principal na franquia Souls que com o passar do tempo foi sendo tratada como principal referência de games extremamente desafiadores.

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Caso você goste desse nível de dificuldade, pode ficar tranquilo, pois Sekiro: Shadows Die Twice, novo game do estúdio, será ainda mais difícil que Dark Souls e Bloodborne.

A informação foi dada pelo próprio Hidetaka Miyazaki, diretor do jogo, afirmando que mesmo com mecânicas bem diferentes dos seus clássicos games, Sekiro ainda exigirá bastante dos jogadores (via Gamespot).

“Achamos que o nível de diversão vai variar e será bastante ampla de jogador para jogar. Se você é aquele jogador que gosta de tomar o seu tempo e cuidadosamente aprender sobre as fraquezas e o posicionamento dos inimigos, e observar tudo, você vai se divertir muito.”

“Considerando que o outro [jogador] que apenas gosta de partir para dentro, ir katana contra katana e sentir a jogabilidade da lâmina contra a lâmina, golpe contra golpe, eles sentirão essa intensidade. Eles terão esse desafio de alto nível que provavelmente é ainda mais desafiador que nos nossos jogos anteriores. Então, sentimento que todos poderão jogar da forma que mais lhe convém.”

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Sekiro: Shadows Die Twice está planejado para ser lançado em 2019 para PC, Xbox One e PS4.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.