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Hidetaka Miyazaki promete que Sekiro será mais difícil que Dark Souls e Bloodborne

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A From Software é conhecida pela dificuldade nos seus jogos, principal na franquia Souls que com o passar do tempo foi sendo tratada como principal referência de games extremamente desafiadores.

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Caso você goste desse nível de dificuldade, pode ficar tranquilo, pois Sekiro: Shadows Die Twice, novo game do estúdio, será ainda mais difícil que Dark Souls e Bloodborne.

A informação foi dada pelo próprio Hidetaka Miyazaki, diretor do jogo, afirmando que mesmo com mecânicas bem diferentes dos seus clássicos games, Sekiro ainda exigirá bastante dos jogadores (via Gamespot).

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“Achamos que o nível de diversão vai variar e será bastante ampla de jogador para jogar. Se você é aquele jogador que gosta de tomar o seu tempo e cuidadosamente aprender sobre as fraquezas e o posicionamento dos inimigos, e observar tudo, você vai se divertir muito.”

“Considerando que o outro [jogador] que apenas gosta de partir para dentro, ir katana contra katana e sentir a jogabilidade da lâmina contra a lâmina, golpe contra golpe, eles sentirão essa intensidade. Eles terão esse desafio de alto nível que provavelmente é ainda mais desafiador que nos nossos jogos anteriores. Então, sentimento que todos poderão jogar da forma que mais lhe convém.”

Sekiro: Shadows Die Twice está planejado para ser lançado em 2019 para PC, Xbox One e PS4.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.