Hideo Kojima explica silêncio sobre OD e confirma avanço nas filmagens

Hideo Kojima revelou que OD continua em desenvolvimento, apesar da falta de novidades desde o anúncio do jogo em 2023. Durante o programa de rádio Koji10, o criador afirmou que prefere manter o projeto em segredo desta vez e lançá-lo sem revelar muitos detalhes antecipadamente.

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“Isso não significa que não tenhamos feito o jogo. Quero ficar em silêncio e lançá-lo”, explicou Kojima. O diretor também reconheceu que a postura é incomum para sua carreira, já que costuma divulgar teasers e informações sobre seus projetos com bastante frequência. Em relação a OD, porém, a intenção é preservar o mistério em torno da experiência de terror.

A produção foi afetada pelas greves do sindicato de atores de Hollywood, que duraram aproximadamente um ano. Ainda assim, o desenvolvimento não ficou completamente parado. Kojima explicou que a equipe utilizou atores substitutos para criar versões temporárias das performances, enquanto as filmagens principais começaram em junho e devem continuar até o fim de 2026.

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O trabalho de dublagem e substituição das falas capturadas deve avançar ao longo de 2027. Segundo Kojima, as filmagens estão progredindo bem, e o jogo vem sendo desenvolvido simultaneamente às gravações. A troca das atuações provisórias, no entanto, representa um esforço considerável para a equipe.

Kojima também comentou a participação de Udo Kier, que morreu aos 81 anos em 2025 e demonstrava grande expectativa pelo projeto. O diretor não confirmou se o material gravado pelo ator será mantido em OD, mas revelou que Kier participou de uma sessão de escaneamento de três dias ao lado de Hunter Schafer.

A decisão de esconder mais informações combina com a proposta de OD, descrito por Kojima como algo ainda misterioso e diferente de seus trabalhos anteriores. Para o público, o silêncio pode ser frustrante, mas também indica uma estratégia clara: evitar que a divulgação antecipe justamente o elemento de descoberta que parece central ao novo jogo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.