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Heroes of the Storm recebe servidores brasileiros

A Blizzard acaba de informar que Heroes of the Storm (o MOBA sendo desenvolvido pela companhia e que está em beta fechado no momento) vai ganhar servidores localizados aqui no Brasil, para diminuir o lag e a latência dos interessados em se aventurar no game. Além disso, por conta desta nova estrutura em território nacional, será concedido acesso ao jogo a um número significativo de brasileiros cadastrados para testar o game em www.HeroesOfTheStorm.com.

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O lançamento dos servidores localizados no Brasil se dará de modo invisível aos jogadores (não haverá listas separadas de servidores locais, por exemplo) e oferecerá uma resposta do jogo mais ágil e suave. Para se beneficiar dos novos servidores, basta possuir uma conta Battle.net cadastrada na região “Américas”.

Você poderá continuar jogando com seus amigos de outros países da região ‘Américas’ do Battle.net. O sistema de pareamento de Heroes determinará a latência (ping) da máquina em relação a todos os servidores da região. Depois, essa informação e a avaliação de desempenho individual das habilidades de cada jogador serão usadas para pareá-lo com jogadores do mesmo nível de habilidade no mesmo servidor. A tecnologia implementada no software de Heroes possibilita que o pareamento encontre o melhor servidor para você, oferecendo automaticamente uma experiência de jogo o mais épica possível.

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Além disso, os servidores brasileiros do Heroes of the Storm vão se comunicar com os outros servidores Battle.net das Américas, então você poderá jogar com amigos estrangeiros sem empecilhos. A lista de amigos está ligada ao Battle.net, não aos servidores regionais, então a escolha é sua: jogar com amigos brasileiros ou com qualquer um conectado à região ‘Américas’. Por meio do Battle.net, será fácil reunir e conversar com seus amigos da região.

Vale ressaltar que os servidores já estão ativos. Alguém aí notou uma melhoria na velocidade do jogo?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.