Você pode ter o seu próprio patrono em Harry Potter: Hogwarts Mystery! Como você já sabe, o feitiço Expecto Patronum é um dos mais famosos de todo o universo Harry Potter, e permite que o bruxo ou bruxa invoque espíritos corpóreos únicos em forma de animais, com o objetivo principal de se proteger contra dementadores.
Em Hogwarts Mystery, o patrono foi inserido através de uma missão extra, mas você o escolhe de forma inconsciente. Durante toda a missão, a sua postura será determinante para que você termine com um tipo de patrono específico. Isso significa que as suas escolhas com o passar do desafio terão influência no resultado do seu patrono final – e neste guia você descobre exatamente o que está por trás da trajetória deste feitiço.
É importante ressaltar, ainda, que as escolhas só valerão se ao menos dois de seus pontos de atributos estiverem no mesmo nível. Caso contrário, o jogo escolherá um patrono para você de forma automática, baseado em qual atributo seu estiver mais alto.
Por isso, é importante que você tenha seus atributos no mesmo nível a partir da segunda parte da missão, na terceira tarefa. Isso te dará mais controle em relação ao seu patrono em Harry Potter: Hogwarts Mystery. Depois disso, a grande escolha acontecerá na terceira parte, quando você chegar na terceira tarefa. Assim como a missão “Torne-se um Animago”, os jogadores terão apenas uma oportunidade de optar pelo seu patrono favorito, então é primordial que haja uma preparação para esse momento.
Feitiço do patrono em Harry Potter: Hogwarts Mystery – Atributos de mesmo nível
Partindo do princípio que pelo menos dois dos atributos estão no mesmo nível, aqui estão todas as escolhas para desbloquear cada um dos patronos no jogo.
Equino
- Garanhão Branco – escolha “provar que sou poderosa” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Equino” na Parte 3, tarefa 3;
- Unicórnio – escolha “proteger meus amigos” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Equino” na Parte 3, tarefa 3;
- Abraxan – escolha “descobrir a verdade” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Equino” na Parte 3; tarefa 3.
Gato Grande
- Leopardo – escolha “provar que sou poderosa” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Grande Felino” na Parte 3, tarefa 3;
- Guepardo – escolha “proteger meus amigos” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Grande Felino” na Parte 3, tarefa 3;
- Tigre – escolha “descobrir a verdade” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Grande Felino” na Parte 3; tarefa 3.
Coelho
- Lebre-da-eurásia – escolha “provar que sou poderosa” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Coelho ou Lebre” na Parte 3, tarefa 3;
- Lebre-comum – escolha “proteger meus amigos” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Coelho ou Lebre” na Parte 3, tarefa 3;
- Coelho-selvagem – escolha “descobrir a verdade” na Parte 2, tarefa 3; escolha “Coelho ou Lebre” na Parte 3; tarefa 3.
Feitiço do patrono – Atributo predominante
Outro jeito de conseguir o patrono em Harry Potter: Hogwarts Mystery é ter um de seus atributos em um nível mais alto do que os outros. Desta forma, o próprio game selecionará uma espécie certa para o jogador, mas ele ainda poderá optar pelas três raças de animais disponíveis.
Coragem
- Garanhão Branco – escolha “Equino” na Parte 3, tarefa 3;
- Leopardo – escolha “Grande Felino” na Parte 3, tarefa 3;
- Lebre-da-eurásia – escolha “Coelho ou Lebre” na Parte 3, tarefa 3
Empatia
- Unicórnio – escolha “Equino” na Parte 3, tarefa 3;
- Guepardo – escolha “Grande Felino” na Parte 3, tarefa 3;
- Lebre-comum – escolha “Coelho ou Lebre” na Parte 3, tarefa 3.
Sabedoria
- Abraxan – escolha “Equino” na Parte 3, tarefa 3;
- Tigre – escolha “Grande Felino” na Parte 3, tarefa 3;
- Coelho-selvagem – escolha “Coelho ou Lebre” na Parte 3, tarefa 3.
E aí, gostou da sua jornada para garantir o seu patrono no jogo? Qual foi o seu resultado?
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